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动画场景设计的论文(热门14篇)

时间:2024-02-04 00:32:13 作者:书香墨

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现代动画场景设计和传统建筑元素的融合论文

文化、精神、审美一直是设计界瞩目的话题,它们之间有着不可分割的联系,因为作品的思想内涵是设计的真正价值体现,它将人类的精神意志体现在设计中并体现在各个层面的生活方式中,所以,设计在为人类创造新的物质生活方式的同时又在创造一种新的文化。

好的设计作品不仅是为了引起人们的关注和理解,让人们一目了然地快速识别图形中所传达的内容和含义,它更是一种美的语言,并能映射出一个国家的民族传统与艺术文化。中国传统文化与现代设计之间的关系,就象是一切艺术的升华都来源于生活和实际一样,随着人们现代生活品质、艺术修养、思维方式的不断提高和变化,消费者的眼光与需求也随之越来越高,所以如何使设计作品更为高水准、个性化是设计师永不停歇的工作内容,能够做到既不丢弃传统,又能够使传统文化元素适应时代的步伐和现代人们的审美消费心理,如果能相互融合必然是相得益彰,传统元素通过现代设计得以继续继承,现代设计通过注入传统元素而增添了文化气息和厚重感,这正是中国设计走向世界设计的正确方向。如果设计失去了民族个性,那将是它迈向衰败的开始,真正的“中国设计”应该是试图去发现一种既根植于我们民族的本土性设计元素又对整个当代设计语言有意义的东西。

一、传统文化是现代设计的根基。

中国的传统文化经过了漫长的历史沉淀,拥有强大的生命力,是因为其文化符号是形式与内涵的完美结合。“中国传统元素”是中国式的图像化或者符号化的东西,包括传统图形、纹样,造型器具等,如中国水墨画的抒情与意蕴;京剧脸普的夸张与变形;中国书法的挥洒与气势;木刻年画的古朴与单纯;剪纸、皮影的简约与抽象;青铜器纹样的华丽与神秘等以及一些流传广泛的典故、成语……这些都是中华民族先祖们历经几千年的积累和发展而成的,是中华民族传统文化的重要组成部分,为设计师的艺术设计带来了丰富的创作灵感,成为用之不竭的宝贵资源,具有很高的再使用价值。不难发现,在中国传统文化中“达意”要远重于“绘形”。优秀的设计师应站在时代的最前沿,审视中国传统文化,把中国传统文化和时代紧密结合,以“中国传统元素”作为现代设计的根基和重要应用元素扩展中国传统文化的内涵,才是中国传统文化生生不息的内在动力,将这些富有民族形式特征的元素有机的组合到现代设计中,无疑会给单调枯燥的现代设计风格增添无穷的魅力和独有的文化特征。图案、纹样——传统的图案、纹样艺术是我们创作的`灵感源泉之一,几千年的艺术积淀形成的精美纹样是一个民族文化的结晶。传统图案、纹样与现代设计意识相融合,在视觉传达的各个设计领域都有着很好的体现,可以使艺术设计具有更加丰富的文化底蕴。中国传统图案源于原始社会的彩陶图案,已有6000~70的历史,可分为原始社会图案、古典图案、民间和民俗国案、少数民族图案等。如以火焰、水波、编织纹、几何纹以及原始宗教纹样等的彩陶图案;商周时期的青铜图案、南北朝时期的石窟装饰图案、唐代唐三彩陶器等中国古典图案;剪纸、刺绣、蓝印花布等有民间风格和地方特色的民间和民俗图案;地毯图案、蜡染图案、纺织图案、刺绣图案等少数民族图案等等,这些风格质朴生动、造型拙稚、线条粗犷具有鲜明的层次和节奏感的传统图案、纹样固然精美,但作为现代设计元素必须要加以创新才能适应现代人的审美,传统纹样的创作法则有:(1)添加与删减(2)分解与重构(3)变形与整合。

水墨、书法——把水墨、书法融入设计是香港设计大师靳埭强先生的独创,值得我们借鉴和研究,他是在借鉴中国文化语言的基础上,融入了西方设计理念。靳先生的海报作品亦强调“天人合一”的和谐关系,并将它赋予至善至美的灵性,达到了一种艺术的至高境界。《汉字》《自在》《九九归一》《沟通》《爱护自然》等作品无不渗透着中华艺术瑰宝的无限魅力,许多海报作品中石块、尺子、毛笔、砚台等中国传统器物成为海报主要的创作要素,其中所蕴含的极致的文化气息、典雅的艺术氛围使观者感受到精神与心灵的震撼,这无不推动着中国的设计、文化事业与设计教育的发展。

中国的书体丰富多彩,有甲骨文、金文、隶书、大篆、小篆、草书、行书、楷书等。以汉字为载体的中国书法艺术是中国传统文化的精髓,是一种最能体现中华民族审美意识与情趣的艺术,传统文化在民族审美心理中有着不可磨灭的印痕。书法艺术在平面设计中的合理应用符合受众的审美趋向,能促进信息的传递和交流,它以独特的艺术形式和艺术内涵在现代平面设计中表现出独特的魅力。现代平面设计中运用书法艺术,除了要从书法家的角度去考虑,还要从设计师的角度去考虑怎样运用文字艺术来表现其独特的设计思路和所要传达给受众的信息。在北京奥运会的标志“中国印舞动的北京”、中国邮政、中国电信、中国人民银行、中国联通等优秀标志中处处都体现着中国传统文化与现代设计的完美结合。

现代设计的发展和传统文化有着密不可分的关系。现代设计,无论怎样的发展,都无法脱离传统文化对它的深刻影响。创新,对传统文化与艺术而言,是延伸,而不是否定。如果割裂了传统文化与现代艺术设计的联系,那么,现代艺术与设计将黯然失色,传统艺术与现代设计的关系应在冲突中不断融合,在对比中达到和谐,在二者的关系上要强调选择性的继承,找到传统艺术与现代设计的最佳结合点创作出更好的作品来。设计本身就具有前瞻性,它需要不断创新和发展,我国传统文化元素与现代设计的传承和融合就更具有挑战性。一个优秀设计师,他的成功离不开对传统文化元素的继承和借鉴,在对传统文化学习借鉴中,都会把自己的生活阅历和价值观念以及个人感情理解融入当中,形成最直接的设计艺术本源,如果我们在设计中失去了这些,现代设计就会显得苍白无生命力,用现代的设计手法结合传统文化元素的改造应用,能给人一种焕然一新的感觉,才能使现代设计更具有中国特色的魅力,传统文化元素是最具有原创性的艺术,它为现代设计师的创意提供直接的设计灵感,因此,现代设计是我国传统文化的延伸,是取之不尽、用之不竭的设计源泉。

当今的设计潮流越来越多元化,朝着更前卫、大胆、犀利的方向发展,无论是造型、配色、排版都充满想象,“创新是一个民族进步的灵魂”,而创新是可以归结到延伸的过程中的,没有一种意识形态可以成为永恒的真理,中国传统文化固然宝贵,但我们不能抱着传统文化一成不变,因为这不符合发展的规律。面对飞速发展的科学技术,我们要不断的在坚持中国传统文化基本精神的基础上进行创新,延展传统文化的内涵和形式,使中国传统文化即坚持了中国传统,又能适应现代化的发展和变化。

在现代设计中反映传统文化是又一种人文文化、个性文化,设计者必须既注重民族特征,又追随时尚潮流。现代设计通过传统元素相结合,能够形成简约的美、空间的美、意境的美等审美特征。中国元素的运用是否能真正体现中国文化的精髓?设计中应该如何提升中国文化的价值?所谓中国元素,不是除了黄土地,就是中国结、长城、盘扣、丝绸,“中国元素”最佳的运用方式是“写意”,而非“写实”,无论是平面设计、环境艺术设计、服装设计、产品设计等等未必要在设计中体现过于明显、具体的元素符号,刻意标榜“前卫”造型、简单追逐潮流、拙劣凸显“中国元素”的设计不是好的设计。比如服装设计中,如果以中国传统文化的“中国茶”“编钟”为主题,不一定要把衣服做成“茶壶状”“茶杯状”“编钟”等具体形象来凸显中国、凸显前卫,而是应该传递一种淡雅与宁静的“中国气质”,适当的在风格、工艺上加以修饰,这才是真正的“中国设计”。国际上对中国设计师的作品评价越来越高,国际奢侈品牌也越来越多地进入中国市场,国际流行趋势也刮起了“中国风”。近几年,中国的大腕、明星的服装在国际重要场合开始狂热的走中国风路线,旗袍、青花瓷装、龙袍、仙鹤装、china瓷等有着强列中国文化特色的作品不断涌现,当时尚与中华文化的传统气韵相结合时,东方韵味的内在体现才是立足于国际舞台之根本。

结论。

设计的内涵就是文化,符号化与表面化的中国元素并不能完全体现出传统文化的深厚底蕴,也未必能体现设计真正的“灵魂”。大红灯笼、旗袍、京剧脸谱、中国功夫、中国红等体现传统元素无可厚非,事实上中国元素又何止这些,其内涵的深厚和宽泛,并不能局限在具体的某些符号上。中国文化题材广泛、形式多样、内涵丰富,是其他艺术形式难以替代的,在世界艺术之林中,它有着独特的东方文化魅力。刻意追求或牵强附会都是不可取的,所以设计的传统文化灵感更主要的是契合时代的发展和了解人民大众内心深处的某种深层次的心理需求,决不是仅仅表面化和视觉化所能达到的,是对民族文化理解后的自然情感流露。做设计,首先要知道自己的作品是诞生在哪里,“中国设计”的灵感离不开传统文化,无论是设计师还是作品都要有一个根,厚重的中国文化可以挖掘的东西很多,把时尚、设计和传统相结合的优秀作品更能体现中华民族千年沉淀的文化内涵和神韵。

传统元素与现代设计的合理结合是一个值得探讨的永久问题,因此设计的个性化显得极为重要,设计中如果对传统元素进行简单叠加会显得单薄和苍白,使得中国元素在应用过程中过于共性化而缺乏个性。因此,我们应该倡导中国的优秀传统文化艺术在现代设计中得以更好的延伸和发展,使民族的文化精神和世界的设计语言,共同融汇成现代设计艺术的主流,以此,向世界推广中国文化,更多的人了解中国文化。

现代动画场景设计和传统建筑元素的融合论文

摘要:随着社会经济的发展,在建筑装饰设计的过程之中不仅仅要与时俱进的进行创新发展,要形成自身的建筑设计特色就要有自身的独特性,将我国千年发展的传统元素与现代化建筑设计相融合就形成了一种独有的建筑风格与建筑特色,在建筑设计发展过程之中不断的创新与融合达到高层次的审美。但是在传统元素与现代化建筑装饰设计的融合过程之中还是遇到了各种各样的问题,在下文之中笔者将简单的概述传统元素在现代化建筑装饰设计过程之中的运用与运用过程之中所遇到的问题。

关键词:传统元素;现代化建筑装饰设计;运用。

1.中国传统元素种类。

1.1斗拱。

所谓的斗拱是在传统建筑中起到承载建筑整体重量与支撑的作用,是十分的重要的,一般在建筑之中都是顶梁的形式。斗拱不仅仅是一种支撑的作用,在传统建筑之中也是一种具有象征性的表示。在一般的大户人家的房屋建造之中斗拱的设计十分的繁复且精细,是这户人家的一种社会地位的象征,很多的斗拱上都有着一些纹饰代表了那个时代的整体的精神文化象征。

1.2屋顶装饰。

在传统的建筑设计之中,屋顶的设计也是极有特色的分为很多的种类,大体可以划分为歇山式、硬山式、悬山式、攒尖式和卷棚式等等一系列的样式,当然除了这些应用较为广泛的样式之外还有一些比较特殊的屋顶样式,但是运用不太广泛。屋顶的样式在中国传统的建筑设计之中有着较为严格的等级制度,按照等级制度的划分运用于不同阶层的民众或者是皇族。其中重檐庑殿式是级别的最高的,一般都是运用在皇宫的主殿之中,是属于最为尊贵的一种仪式一般的百姓人家是绝对不可以使用的。

1.3门窗装饰。

在中国传统建筑之中门窗装饰是极为的繁复与讲究的,门与窗是分为各种各种的类别,门在传统建筑之中有着极为重要的意义,外门的设计一般都有着极为浑厚之感体现出了一种庄重的感觉,还有就是防护内院的作用。所以在设计的时候不仅仅要注重设计的繁复性还有顾忌到外门的防范性,这与当时人们居住宅邸的布局有着很大的关系。而一般的内门则是用格子或是扇门,这种设计就造成了一种通透性与沟通性,不会使得屋子内部太过的沉闷与压抑。而窗的种类在传统的建筑之中也有着很多的种类包括摘窗、什锦窗等等,但是在每一个朝代窗户的使用也有着^大的差别,如在西汉到唐朝时期窗户主要属于直柩窗,山西五台山唐佛光寺大殿的门窗装饰就是这一时期的窗户形式的代表。每一个时期受到不同历史文化与社会情况的影响对于门窗的设计也有着较大的差别。

2.传统元素在现代建筑装饰设计的运用过程中遇到的问题。

名族的就是世界的,想要在发展过程之中牢牢的`站稳脚跟就要有自身名族特色的东西,现如今很多人都意识到了这样的一个问题,所以在传统文化的建设与恢复上都极为的重视。但是随着社会经济的快速发展人们开始不断的追求利益最大化,在追求利益的同时就开始不断的提高速度与效率。在现代化建筑装饰设计的传统元素运用的过程之中很多的建筑并没有吸收到传统文化真正的精髓所在,没有体现出文化的深度与厚度只是一味的模仿没有了建筑自身的灵魂,有的更是粗制滥造将传统文化中精神完全的磨灭了。随着市场化的发展,更多的所谓的传统元素住宅开始不断的建造,但是在建造的过程之中对于传统元素的理解只是趋于表面化并没有深入的去了解,很多的建筑只是拙劣的模仿与抄袭没有自身的新意与创新。这些情况的出现造成了传统元素在现代化建筑装饰设计的过程之中不能很好的融合,没有达到一种的新的精神审美追求与艺术追求,忽略了传统元素的历史价值。

在传统元素与现代化元素相融合的过程之中要抓住时代变化的一种特质,也要保留传统元素自身的一种特质与独特性。将这种独特性相融合取其形、延其意、传其神。在建筑设计的过程之中要想做到以上几点就要注重以下的四点。

3.1注重建筑设计过程中的空间排序。

在建筑装饰的设计过程之中对于空间的把握是最为基本的,空间的把握就是对于建筑主体的一种结构的设计。建筑的灵魂可以说就是在于整体结构的设计,在空间结构的排序设计过程中要注重在实用性的基础之上对于审美性的追求。实用性永远是建筑最为基础的功能,如果失去了实用性那么就失去建筑自身的存在意义,所以在建筑装饰设计空间排序的过程之中一定要注重观赏性与功能性相互协调。

3.2充分的运用传统元素的艺术特征。

对于传统的元素的运用绝对不是只是对于一些特色建筑进行照搬照抄,传统元素的运用是对于中国传统文化的一种继承一种弘扬。传统建筑设计之中的一些最为核心的东西与最具灵魂的元素进行传承与运用。将传统元素作为一种载体在这个载体的基础之上进行再创造与现代化的因素相结合保持最为纯粹的部分,体现建筑装饰设计的灵魂与建筑设计的艺术语言。

3.3对于传统元素的灵活运用。

在传统元素运用的过程之中一定要注重适量运用,不能只是将一些元素融合在一起那样出来的效果就是不伦不类了。在建筑装饰设计的过程之中要保证对于传统元素的运用合理化在具体的设计环境之中进行具体的适量的运用,很多的时候适量合理的运用会有着画龙点睛的效果。

3.4传统元素的象征性运用。

在传统元素的运用过程之中更多的是对于传统建筑设计象征性的表达,而不是一种全部的承袭。传统的建筑设计之中有着很多的象征手法,比如色彩的象征、形状的象征。所以在运用过程之中要注重对于传统元素的象征性的表达展示了一种民族的特有内涵。

4.结语。

在建筑装设计的发展过程之中更加的注重对于传统元素的利用,将传统文化中的精神注入到现代化建设中来形成自身的一种独有的特色与价值。

动画场景设计论文范文

场景的设定是为人物提供表演空间,场景的结构布局、场景的空间容量、场景内道具的陈设等都关系到空间感的塑造以及角色动作和镜头调度的完成。场景的空间主要分为内景、外景,这两大场景。一般内景是指封闭或者半封闭的空间,通常是在室内,而外景指建筑物以外的空间,通常是室外的自然环境等除了内景和外景外,场景中陈设的道具也占有很重要的地位,有些必要的陈设,与情节和角色有着直接关系,而有的道具在场景中并不显眼,他们虽然跟角色没有直接的关系,但是导演却通过它们,暗示给观众与故事息息相关的信息。例:《爱丽丝疯狂回归》中红桃女王的座椅,夸张的巨大的桃心型椅背,兽头扶手和兽腿的椅子腿,华丽诡异的风格,让人印象深刻。这是场景中的道具的陈设,通过道具的陈设,给人以深刻的印象,让观众一下子就能够记住。

2、场景的空间构成。

场景的空间构成主要是视角的选择和构图,视角的选择和构图决定了画面的空间结构,同一个场景在同一部动画中会以不同的视角出现多次,而不同的视角与构图所引起的场景的构架,会带给人不同的感受,调动观众的心理与情感变化。

1)视角。视角分为平视、仰视、俯视等。平视适合表现平静的感觉,是一种客观陈述,一般表现宁静的空间,多会选择平视的视角,例如室内,走廊。而仰视和俯视则用来表现有一定深度和高度的景物,俯视有居高临下的感觉,视野宽广,适合用来表现较大的空间群体场景,俯视的场景带给人一种紧张、神秘的感觉。仰视视点上下垂直移动,可以将景物的高耸,雄伟气势展现出来,仰视给人一种比较积极的感觉。例:《波斯王子》宏伟大殿仰视,。运用强烈的透视,同时利用灯光表现场景的空间关系。

2)构图。构图就是要把画面中的所有造型元素进行合理的配置,构图要注意给表演者留出表演的空间,安排好画面的主次关系。构图通常分为水平垂直构图、三角形构图、黄金分割比例构图、轴线构图、九宫格构图和曲线构图等。黄金分割比例构图在视域中最稳定,保证画面和谐又有节奏感。例:《功夫熊猫》中有的片段的构图很巧妙,画面层次感空间感很强,利用最前面吊垂的悬崖做前景,对角线角度的桥梁是中景且下面还有悬崖,形成了另一个维度,桥梁有引导人视线的作用,引导到终点就是远景,紧闭大门的所在,纵深感很强。

现代动画场景设计和传统建筑元素的融合论文

综合我国的传统文化历史来看,我国的传统装饰艺术源远流长,和其他一些民族国家的装饰因素相比,其具备更加独特的特点。

在中式建筑室内装饰中,不同的装饰因素及其室内设计形式广泛,散发出了强烈的书香文化气息,我国的文化底蕴是非常深厚的,其造型结构非常的大方,其内容非常的丰富并且涵义广阔,应用是非常的广泛的。在中式室内装潢设计中,传统装饰元素的地位是非常高的,是重要的表现因素,其进行了优雅及其庄重品质的结合,是室内设计结构的重要表现符号。这种中国特色的装饰符号是非常多的,比较常见的是中式家具、雕花纹饰、书画、绘画等,都是室内表现设计形式的重要体现,其体现着不同的艺术魅力,并且深受我国人民的喜爱。中国风的室内设计无非是进行现代设计艺术及其传统文化因素的结合,其实现了额视觉装饰效果的表达。比如众多传统装饰因素中的吉祥图案,相对于空间结构来说,其代表了人们对于美好生活的希望,又如梅兰竹菊等文化因子的象征意义。

在室内设计应用中,进行中国传统装饰元素的应用,相对于空间布局、环境渲染来说,是非常具备独特性及其联系性的。传统装饰元素不是简单概念化的,其需要进行空间的复合性功能特点的应用,保证做好规划及其定位,这是室内空间设计组织的重要体现。我们可以发现传统装饰元素及其室内环境的一定关系。在不同审美角度上来说,中式元素巨大的影响到室内设计,我们需要进行事物的结构认识分析,进行不同角度的思考及其分析。从而进行优雅舒适的艺术气氛的营造,保证室内整体文化气息的营造。在中国风建筑中,传统装饰因素深刻的影响到室内设计,这里分为好几层关系,比如隐性关系及其显性关系,从显性的角度上来说,其形态语言、表现方式等进行室内设计的影响。从隐性的方面来说,传统装饰元素涉及到气质情感、意境等因素的应用,从而深刻的影响到室内设计。

通常来说,我国的传统装饰元素都进行文化寓意的赋予,使其在室内设计过程中,进行传统文化理念的渲染及其强化。比如很多的设计师都会进行中国传统的装饰文化的象征、谐音等传统文化理念的应用,创造出具体的环境,提供借鉴意义,进行独特格局的营造,赋予其浓厚的民族色彩,这与其室内设计表现极其装饰手法存在重大的关系。

在室内设计关系的分析过程中,我们要尤其重视儒佛道等文化思想的影响。毕竟我国的传统文化是源远流长的,其经过了几千年的发展及其演化,这里面体现了儒家思想、道家文化等的水乳交融,在交融过程中,其形成了不同的文化体系,这些不同的文化内涵都深刻的影响到了我国传统文化的发展。正是由于传统文化体系的底蕴深厚,以至于对我国的传统室内设计有着深刻的影响,巨大的影响到其审美的情趣,这体现在不同时期的建筑及其室内空间设计,我们经过认真的观察,可以看到他们之间的独特关系,这些关系都体现了传统文化及其室内设计因素的联系。上述文化因素的体现表现在各个方面,比如我国的室内空间设计形式的广泛性,其进行了砖、石、木等方法的应用,实现了良好的功能布局,从而满足了室内环境设计的要求,进行了目的性及其功能性的表达。在元素的表达上面,其也进行了古朴家具、镂空华菱等室内空间的功能装饰,使其最大的程度进行了返璞归真的渲染,更有利于创造出合适的室内环境。

在室内设计文化因素应用中,儒家思想是重要的应用模式,其以孔孟文化为哲学理念,从而实现人与自然的和谐,这是其主要的价值取向,从室内设计的角度上来说,其代表了情、和等的艺术观念,从而影响到空间的功能布局及其艺术的表现形式,这需要进行积极的传承及其发扬。

在我国传统文化体系中,道家文化扮演着一个非常重要的角色,这是中华民族在整个漫长历史发展过程中所创造的文化精髓。

庄子是道家文化的代表,其代表了传统文化元素,其形成及其发展也是儒家思想的内涵。通过对室内设计角度的分析,道家文化进行自然为理念的表现,具备极强的抽象性及其超验性。其整体的感觉是古朴的,高雅的,相对于现代化的室内装置形式,其进行了形式上的虚伪结合的方法进行室内环境的意境美的展现。

2、中国传统文化因素与室内设计方案的结合。

正是由于我国的不同传统文化,其对于室内设计风格的影响是非常大的,这归结于其自身的历史背景及其过程,从而保证其具备自己的空间特征及其艺术形态,为了满足现代化室内设计工作的需要,进行传统文化因素与现代室内设计方案的结合是必要的。受到我国传统文化渊源的影响,我国文化深刻的影响到中国传统装饰元素,也就深刻的影响到其表现方式,从而深刻的影响到其室内设计。

通常来说,我国的传统装饰因素就是比较朴素平淡的,比较自然及其真实的.,也是返璞归真的,其推崇以质为美,其推崇简约极致,从而作为其主要的审美思想及其审美情趣。除了这些本质之美,其也推崇设计的实用功能的应用,进行实用及其形式的相结合,从而深刻的影响到了我国的室内设计理念,也符合当下简约设计理念的需要。

在中国特色室内建筑中,其也进行了民族传统元素的设计借鉴,具体来说,中国传统装饰因素是多样性的,具备非常深厚的内涵,其相对于室内设计表现来说,丰富多彩,其所具备的民族创造精神及其审美精神是多元化的,是由漫长的历史长河中发展起来的,具备独特的审美习惯及其传统文化内涵,影响到我国的传统艺术的发展,影响到传统室内设计。

在室内设计分析中,民族的地域性扮演着非常重要的地位,比如传统装饰图案元素的应用,其所处地域的不同,也就诞生了不同的地域文化,这些差异性,更多的体现在设计内容及其设计形式上,也有很多的具体地方文化特色的装饰图案元素,其具体应用到室内环境中,再进行现代技术手段的应用,加以改造及其提炼,保证其具备更强的时代特色。总而言之,中国传统装饰元素在几千年的发展历程中对室内设计的美学价值及设计理念的表现与应用发挥着重要作用。特别是对当代室内空间环境的设计及发展趋势来看,还要随着时代的发展和社会的进步,以及人们在精神、物质文化生活水平方面的提高而向前发展。

3、结束语。

随着时尚定义的不断开拓,传统装饰因素已经成为室内设计的重要符号,在其中可以看到浓郁的中国风及其情感,这深刻影响到我国的中国风建筑室内空间,总的来说,我国的传统装饰元素影响深远,相对于其他的民族文化,我国的建筑传统文化底蕴是非常深厚的,我国有很多的精髓传统文化都与室内设计相关,在室内设计中进行中国传统装饰元素的应用,更加符合了我国的建筑特色,其开发及其应用潜力式非常大的,这需要引起相关人员的重视,做好自身的民族特色设计文化的挖掘工作。

现代动画场景设计和传统建筑元素的融合论文

传统建筑是一个民族或地区历史的积淀,尤其是文化史,不同的社会文化、结构以及地理环境可以构成不同的建筑特色。因此,中国传统建筑能够最直观形象地体现出我国的民族文化和特色,同时还是民族文化和特色的最佳表现方式和最为有效的载体。在动画场景设计中运用传统建筑元素,可以很好地发扬并继承我国的传统特色文化,所以具有十分重要的意义。

我国传统建筑元素是一个独立的建筑系统,最主要的特点是木制结构,是一种由木制框架构成的房屋建筑。我国建筑历史悠久,尽管一直在改进与完善建筑材料与构造,但其整体的趋势仍然继承了这种木制结构的建筑,且这种结构已变为现如今我国传统建筑中的一种特色。传统建筑主要包括了寺院、寺庙、园林等,这些建筑中通常会有一些衬托的建筑,用以衬托建筑格局。比如牌坊、台基等,是比较常见的衬托建筑。动画场景设计主要有角色设计与造型设计,并且这些场景会跟着时间和环境的改变而改变。比如晴天、夜晚、雨天等场景,而场景就有生活环境、自然环境等,由此可见,在动画制作中,最为重要的造型元素和场次是场景的设计。在整个动画作品中,动画场景是最为主要的组成部分。场景设计的好坏能够决定这部动画片的视觉效果和动画效果是否优秀。而高水平高质量的动画场景设计,能够有效提升动画片的整体美感,同时还可以充实动画片的内容与效果。在动画场景设计时,建筑不是其中唯一的构成与元素,但是建筑与动画场景却结合成了一个有机整体,且不能被分离。在设计动画场景的过程中,传统建筑元素是其中最为重要的构成元素之一,不管是哪部动画片,无论是什么类型的题材,或是哪种形式,其中都会包含着相应的传统建筑元素。传统建筑是一种民族特色的代表,不但可以发扬民族文化,还能让观者体会到一种亲切感。但是,在运用传统建筑元素来设计动画场景时,不能一味进行照搬与复制。这是因为动画将现实虚拟化,能够带领观者进行虚拟的幻想,让观者对现实的想象变得更加美好。所以,动画能让人们产生各种各样的想象,并进到虚幻的梦境中,动画还能将现实中不存在的许多奇特的事物进行表现,这就是动画的魅力与美好所在。当前,动画市场中的许多动画片,大多是奇幻类型的题材,动画设计者为了体现出视觉效果,运用了多种表现方式来进行动画场景的设计,而并非一味地照抄和复制传统建筑元素。以传统建筑元素为前提,根据角色与剧情的要求,进行适当的动画处理,这样不但能够在视觉方面进行创新,还能够有效体现出我国的民族特色。

(一)写实方面。

在动画场景的设计过程中,写实方法是其中最为常用也是最为常见的一种表现形式。该方法的表现方式主要是根据特定的比例、特定的结构作为标准,来进行人物造型的设计。运用写实方法设计动画场景,在对传统建筑元素进行选择时一定要充分顾及到动画题材的时代背景以及地方文化与特色等。在具体进行设计的过程中,设计师要先寻找并收集大量的动画素材,如果有条件,还要去实地进行取景,接着在合理运用所收集素材的前提下,对人物造型的材质体现、透视手法、色彩使用、空间体积等方面开展艺术化的处理,将这些方面转化为动画场景中的构成元素,在制作的时候一定要力求真实,在二维画面中务必要突出表现符合人们的视觉和生理习惯的动画画面。就比如,观者在看到以故宫建筑为动画元素的场景时,就知道该动画片表现的是中国,在看到以白宫建筑为动画元素的场景时,就想到美国一样。

(二)装饰方面。

装饰手法可以概括出要进行描述的对象的复杂色彩及自然造型,并进行合理的规划以及夸张化的处理,相比写实手法而言,装饰手法中的动画场景更为平面,并且尤其注重场景的夸张处理,对秩序和规则也很注意,这就不像写实手法一样要追求动画中的空间与表现的真实。传统建筑元素在动画场景设计中的运用,比较倾向于用简单的方式来处理较为复杂的建筑构造,但也可以在动画片中运用夸张的建筑造型。在进行表现的过程中,并不太过分要求塑造体积与空间,比如《大闹天宫》(图1)、《哪吒闹海》等我国早期比较经典的动画片,其装饰手法都颇具特色,动画片场景的设计从敦煌壁画、我国古代的铜器、漆器等方面来吸取民族文化与特色的精华,经过设计师的精心设计与合理利用,在动画片中很好地体现出了我国传统建筑的元素。

(三)奇幻方面。

奇幻是不存在于现实生活中的幻想,并且在人们正常的想象与思想范围之外。奇幻手法表现的动画场景具有较为夸张和大胆的特点,其中的穿越时空的性质,是该手法最为突出的特征。奇幻手法使用较为夸张和大胆的色彩表现,可以很好地结合不同民族、地区及空间的建筑元素,为观者带来全新的视觉体验。我国传统建筑的地区特点非常明显,还有丰富的文化底蕴,在进行动画场景设计时应用传统建筑元素,能够使动画片增加许多神秘感,从而营造出一种虚幻的空间效果,为观者的视觉和心理带来更震撼的效果。设计师在制作动画的过程中,场景的设计尤为重要,并对动画片的风格产生着决定性的影响。动画片的精髓是其中蕴含的精神,动画片制作的成功与否,是否能够正确地体现出动画片的精神,是最为重要的因素。我国传统建筑元素拥有丰富的内涵和深厚的中国文化,能够与民族特点和国民的审美标准相贴合。所以,在设计动画场景时,设计师应全面吸收传统建筑元素中的优良内涵,从而使设计出的动画场景更好地凸显出民族特色,进而大放异彩。动画片《大闹天宫》是最能代表传统建筑元素在平面动画场景中的有效运用的作品。在该作品的场景设计中,传统建筑元素所体现的民族特色是浓厚且精美的,给人一种欢快、愉悦的感觉。在整部动画片中的动画场景,装饰色彩的灿烂、建筑构造的独特与宏伟,都能让观者体会到一种形式美,其中建筑元素的装饰美,是这种形式美的重要体现。该动画片中纳入了大量宗庙艺术、敦煌壁画等民间特色元素,加上设计师的精心设计,制作出来的艺术风格更具特色,并凸显了民族特色。该动画片通过兼容并蓄各个元素,从而成功制作出了独一无二的造型法则。

结语。

传统的建筑元素是我国传统文化中最为宝贵的财富,以其独特的艺术形式屹立于世界建筑之林,是其他艺术形式所无法取代的。运用传统建筑元素来设计动画场景有很多有利条件,因为我国有深厚的历史文化和文化积淀,还有广大群众的支持。如何很好地将这些资源运用于动画场景的设计中,是值得我国动画设计师深入研究的课题。要想解决这个问题,就要运用现代科学技术,来重新解读传统建筑风格,再融入市场,从而发扬我国的传统文化特色。

参考文献:

[1]胡大勇.运用传统建筑元素的动画场景设计方法[j].重庆工商大学学报(自然科学版),(1).

[2]付力娅.中国古代建筑设计元素在动画场景设计中的体现[j].设计,(6).

[3]綦鹏.浅析中国元素在古装动画片建筑场景中的运用[j].凯里学院学报,2016(1).

现代动画场景设计和传统建筑元素的融合论文

在分析了动画场景中传统建筑元素的表现效果及观者在整个动画场景中的视觉资源分布情况后,需根据眼动实验中所选用场景中建筑元素的表现方式进行分析,进而总结在动画场景设计中运用传统建筑元素的方法,以指导今后的动画场景设计。

3.1表现传统建筑的结构特点与层次关系。

观者对动画场景的注意有主次之分,因此动画场景设计中建筑元素的处理也应有相应的重点所在。眼动实验表明观者花费在建筑背景上的视觉资源约占总体的五分之一,同时在近距离建筑形体上的注视点比远距离建筑形体上的多,而且观者视线的扫描轨迹也是从主角(近距离)开始向远端跳跃(图2).因此,在动画场景设计中运用传统建筑元素时应注意建筑形体本身的结构特点,形成远近搭配的层次关系。在近距离的建筑形体上可表现一些传统建筑的结构细节,如斗拱、飞檐等,色彩也可以进行有意的搭配,丰富的结构细节有利于传统建筑样式的表达,而且能够被观者所注意到。而在远距离的建筑形体上则可以表现得较为粗略,概括性的勾勒传统建筑的样式即可,但应做到与近距离建筑形体的统一。

同时,应善于利用光影来表达传统建筑元素的层次关系,上述近距离与远距离的建筑形体是相对而言的,用光影的表现可以调和建筑形体的远近相对关系。如图2中,尽管主角右边的建筑形体设计也有很多细节,甚至设计了传统建筑中窗户的装饰细节,也表现了屋顶上飞檐的细节,但是却很少有被试的视点在该区域停留。也就是说,如果不注意建筑形体的结构关系、层次关系,再多的细节设计也达不到预期的目标。

我国传统建筑文化博大精深,徽派建筑、江南民居、岭南建筑都各有自己的特点,从某种意义上说都可以成为传统建筑的代表。尽管各类建筑在样式、材质、体量和布局特点上都有其固定的组合和性格,但在动画场景设计中加以运用时却可以不必局限于某一种建筑特征的表达,不必追求某种建筑的纯粹风格,可以在多种建筑流派风格中进行取舍、融合与再创造,其关键是在传统风格、民族特色、新奇感和艺术美感之间找到一个平衡点,共同营造一个我国传统建筑的意境。

在进行传统建筑元素的再创造时,不必拘泥于严谨的造型样式,而应追求动画场景在整体上的协调,特别是在不同场景的过渡时,应注意场景之间的布局及其对整体构图的影响,避免刻板的分量均等。

观者在观看动画片时其主要的视觉资源花费在代表动画内容与剧情的主角上,而动画场景设计也不是简单的背景描绘,而是为内容情节服务的,为剧情的发展起到辅助与强化的作用。因此,场景设计中对建筑元素的选择应根据剧情与内容进行,根据故事情节的发展合理选择相应的传统建筑元素,为主角性格的塑造、剧情内容的渲染发挥积极作用。如《功夫熊猫》的场景设计中就大量选用了中国传统的建筑元素,更好地渲染了“熊猫”这一极具中国化意义的符号,获得了中国观众的广泛认可。

4结论。

在动画场景设计中运用我国传统建筑元素不但有利于动画片的创新设计,而且有利于优秀传统建筑文化的传播。本文对动画场景设计中传统建筑元素的表现形式与效果进行了眼动实验,在分析实验结果的基础上探讨了动画场景设计中运用传统建筑元素的方法,提出了若干设计建议。在本次实验中采用动画片中的静态图片作为实验材料,在后续的研究中将从以下两方面对本研究进行更进一步的深入分析。一是合理选择能代表不同建筑风格样式的动画场景图片,在不同的建筑风格动画场景之间做对比研究,尝试研究不同建筑风格元素在动画场景设计中的效果区别;二是在采用静态场景图片的基础上,以动画片段为材料进行实验,这样可以将剧情这一要素也考虑在内,进一步研究动画场景与内容创新之间的关系。

校园文化广场景观设计论文

桥梁是用来跨越障碍物,保证线路通畅的人工构筑物。

从实用角度出发,桥梁设计师追求的主要目标是满足桥梁使用功能,保证桥梁结构安全和使用年限内的坚固耐用,力求做到结构设计经济合理,施工方便可行,在此基础上,尽量兼顾美学特点,将景观设计融于其中,做到桥梁整体与自然相融合,即景中有桥,桥中有景。

近几年,桥梁景观设计的概念越来越多的应用到桥梁设计中,这将更加符合人们的审美观以及自然的状态。

桥梁景观设计是指根据建设单位所制定的桥梁景观建设标难和要求、景观开发利用目标和要求、地区规划及环境保护和环境建设规划等,结合桥型特点、交通特点及桥位周边环境的自然地理风貌特点、地形地质地物特点、人文特点,在桥梁结构设计方案的基础上,按照美学原则对桥梁及其周边环境进行的景观创造和景观资源开发。

“景观”既要有“景”又要有“观”,即既有景色又具有观赏性,在桥梁景观设计中是最基本的要求。

一座桥就是一处景观,它处在自然环境之中,又要融于自然环境,才能使人造建筑物与自然统一协调,达到景观设计的目的。

2.1设计方面。

景观设计并非单独存在的单元,是在众多条件之下的合理布局,刻意的追求标新立异,可能会背离桥址处本来的风貌,使桥梁景观脱离了设计的初衷。

因此,要进行景观设计,还要对当地的风土人情,地域文化等进行了解,从而达到与周围环境的协调一致。

在设计过程中可以参考已建成的具有景观价值的桥梁,并结合桥梁本身的结构特点来定义桥梁景观。

在桥梁使用功能基础上的美学设计应不降低结构承载能力、结构刚度、结构稳定性和结构使用寿命。

2.2经济、实用性。

桥梁的建设主要是起到沟通的作用,方便行人和车辆通行,促进经济上的交流和发展,景观设计要在保证桥梁使用功能的基础之上,力图达到桥梁功能、安全、经济和美学的协调与和谐。

对于桥梁的整体建设投资,应该进行合理的分配,使景观设计更加经济合理。

杭州湾跨海大桥,离南岸14公里处的一个本来就有沉积的淤滩上建立了一处海中平台。

施工时,利于物流。

施工结束时,平台将成为集救援、观光、休闲于一体的桥中转运站。

平台上还拟建t望塔,风和日丽时,南可望慈溪庵东水路湾村的桥墩,北眺海盐郑家埭。

所以这个平台于潮流无碍,同时作为一处景观平台,不失为美妙的设计。

2.3精神层面。

桥梁的建设,彰显着一座城市的历史人文背景,昭示着城市蓬勃的生机。

通车后,若其线形流畅、气势恢宏,能给人以亲近感觉和特别的美感,那么无疑这对于通行的人们是一种精神上的享受,同时也显示着城市不同凡响的时代特征。

3、桥梁景观设计时可引入的设计理念。

3.1园林景观。

园林景观设计是在传统园林理论的基础上,具有建筑、植物、美学、文学等相关专业知识的人士对自然环境进行有意识改造的思维过程和筹划策略。

在桥梁景观设计时可以将园林景观设计应用其中。

园林景观具体的讲,就是在一定的地域范围内,运用园林艺术和工程技术手段,通过改造地形、种植植物、营造建筑和布置园路等途径创造美的自然环境和生活、游憩境域的过程。

通过景观设计,使环境具有美学欣赏价值、日常使用的功能,并能保证生态可持续性发展。

园林景观设计也符合了桥梁景观设计的初衷,使桥梁在建设过程中,逐步实现与环境的融合。

桥梁本身即是一处景观,将园林景观设计融合于桥梁设计中,使桥梁在其架构、外观、色彩、照明等方面更贴近当地自然环境和历史文化气息,更加凸显桥梁的与时俱进和象征意义,这也是现代化桥梁建设的一种需要。

3.2环境景观。

桥梁是一座人工建筑物,如将其放入自然环境中,难免会觉得突兀、不协调。

那么在景观设计中,就要改变这种生硬的添加,赋予其自然生动的感觉。

首先根据当地的自然地貌和交通需求等,来定义桥的类型;然后利用自然环境和自然资源,使桥梁与周围环境协调一致;亦可利用雕塑、雕刻等方式来体现当地的风俗文化。

4、结语。

桥梁的发展体现了时代发展的趋势。

桥梁是一座城市的窗口,也是文明发展的象征。

人类在开发自然,利用自然资源的`同时,也应保持生态平衡和自然环境的真实性,桥梁景观设计则符合了这种迫切的需求。

因地制宜的选择桥型,多方位多角度的综合考虑,满足技术和景观美学的需要,是现代化桥梁建设的必要条件。

参考文献:

[1]滕玉军.桥梁景观设计与效果[a].山东交通科技.2010.

[2]高海涛.我国桥梁景观设计[c].黑龙江交通科技.2009.

[3]潘世建,杨盛福.桥梁景观[m].人民交通出版社..

[4]鲁敏,李英杰.园林景观设计[m].科学出版社.2005.

动画场景设计的功能与作用

当人们为一部动画影片的精彩内容而赞美喝彩时,却往往忽略了构成动画电影最重要的场景设计,它包含了剧情中除角色之外一切在画面中出现背景,道具,设置等事物。是创作一部动画电影成功的关键。

动画属于创意文化产业,动画的创意性也就是动画的主要特点及卖点。动画场景作为创意的重要载体,决定了动画片的叙事风格和造型风格,以及动画片的空间表达和意境。场景中的内容充满整个镜头画面,画面中可以没有角色,但一定会有场景。角色虽然是影片的主体,但场景的信息量远远大于角色,观众的眼睛始终被场景包围着。由于角色运动变幻无穷,其线条要高度概括,而场景的细节则可以无限的细腻具体,所以,动画片的美术风格主要是通过场景来表现的。

动画场景设计可以从物质空间、社会空间、个性空间三方面充分展示动画片的时空关系。物质空间有满足人们生活需求的主要特征,是动画作品情节和故事得以展开的空间环境。它以动画片的剧情内容为依据,体现剧情发生的地域特性、历史背景、民族文化和角色特征等。社会空间主要通过环境、道具、服饰、行为等具象的东西来表现虚化的抽象的物质空间。它可以贯穿影片始终,通过观众的联想与抽象思维来展开故事情节的高潮,通过特定的历史阶段与情绪来为动画片做铺垫。个性空间是由自然环境、人造环境构成具体的角色生存空间或环境画面,充分体现故事发生的时间、地点、角色身份及职业等特征,从而为镜头准确定位。

动画场景设计需要根据剧本的要求营造某种特定的环境氛围来迎合角色情绪的基调。例如用明快的色彩表现欢快活泼的气氛;用灰调来体现痛苦、悲伤、郁闷的情绪;用低强调的冷调对比表现寂寞忧伤之感。另外,将特定的剧本内容通过镜头的切换、场景的调度、光效、色调、道具摆放以及特效技巧等,进行角色及场景间的立体艺术空间构造,完美展现镜头的综合艺术风格和最终效果,通过色彩、线条等艺术表现手段来渲染气氛、传达故事所蕴涵的意境,除了营造各种不同的气氛之外,场景设计还可以运用比喻、象征的手法深化主题的内在含义。

动画场景的合理运用,能从侧面描述并合理地反映出角色的性格爱好、生活习惯、职业特征等,使角色更有可信度。典型的场景环境为塑造角色性格提供了客观条件。从角色的个性出发,确定场景的特征,运用造型因素和手段,形成场景形象,从而形成鲜明的个性对比,突出所表现的内容。另外,优秀的'场景设计能烘托出角色的心理变化和内心的情感世界,具有抒情和表意的功能。设计师通过色彩、光影、结构及镜头角度等合理的设计,将角色的内心情感和情绪变化通过人景交换和虚实结合的艺术手段来深入刻画角色复杂的内心世界。

动画片的叙事不仅可以通过角色的动作及对白利用镜头表现出来,还可以通过场景设计加强叙事的效果。我们在观赏动画片时会有这样一个体会,一些商业动画片的叙事大多是按照故事情节的开端、发展、高潮、结局的叙述顺序从头到尾依次道来,容易被观众接受。一些实验性动画片则常用倒叙、插叙或非历史时间顺序等方式对时空进行穿插,从而进一步追求其影像思维与视觉效果。还有些动画片运用跳跃的方式,用一句话或一个简单的镜头去表现十年或人一生的跨度,在视觉和听觉上释放我们的情绪。

场面调度主要是导演对角色动作、行动路线、位置和角色关系的处理,而这种处理是通过镜头在场景中完成的。场面调度包含了角色调度、镜头调度、镜头的景别、视角、构图、运动等的调度。场景的结构形式、场景空间的容量、场景内的道具陈设等都关系到角色动作和镜头调度的完成。如水墨动画《三个和尚》中,反复出现有山有庙的大全景,太阳从画左上升,绕过画中山顶,又从画右落下,在大全景中不进行镜头的分切,用十几秒的时间让观者一目了然地联想到自朝至夕的时间的流逝,以平视的角度、不变的视距充分展现了强烈的艺术感染力。

动画场景设计讲座心得体会

最近,我有幸参加了一场关于动画场景设计的讲座。讲座由一位资深动画场景设计师主持,她在动画行业有着多年的经验,给我们带来了许多宝贵的经验和见解。在这次讲座上,我对动画场景设计的重要性有了更深的认识,同时,也对如何创作出优秀的动画场景有了更清晰的思路。

动画场景设计是一项至关重要的工作,它直接影响着整个动画作品的质量和观赏效果。一个好的动画场景设计不仅可以增强剧情的感染力,还能够为观众营造出逼真的视觉体验。因此,了解和掌握动画场景设计的技巧和要点显得尤为重要。在讲座中,我意识到了动画场景设计要注重细节和氛围的营造。通过细腻的场景绘画和巧妙的色彩运用,可以让观众沉浸其中,产生共鸣。

第三段:学习创作优秀的动画场景的思路。

在讲座中,讲师向我们介绍了一种创作动画场景的思路——以故事为核心。她强调说,一个好的动画场景应该是故事情节和人物性格的有机融合,能够为剧情提供支持和延伸,而不仅仅是单纯的背景。为了达到这个目的,设计师需要对故事情节进行深入的剖析和理解,同时要善于捕捉人物的情感与性格,将其融入到场景中去。这种以故事为核心的创作思路对我来说是一种很好的启发,它让我重新审视了动画场景设计的重要性和创作方向。

在讲座中,讲师还分享了一些动画场景设计的技巧。首先,她强调要注重构图,即通过选择合适的镜头角度和组合元素的方式,打造出有层次感和立体感的场景。其次,她提到了色彩的运用,不同的色彩搭配可以产生不同的情感和氛围,因此设计师需要善于运用色彩来营造出与剧情相符的感觉。此外,她还介绍了一些利用光影效果增强场景的方法,比如使用明暗对比来突出重要元素或情感表达。这些技巧的学习和运用是我在讲座中的一大收获。

第五段:总结和展望。

通过这次讲座,我对动画场景设计有了更深入的了解和认识。在以后的学习和实践中,我将积极应用讲座中所学到的技巧和思路,不断提升自己的动画场景设计水平。同时,我也希望通过参加更多的讲座和交流活动,与更多行业内的专业人士交流和学习,为自己的成长和进步寻找更多的机会和动力。

最后,我要感谢这位讲师的精彩分享。通过她的讲解,我深刻认识到动画场景设计所承载的责任和重要性,并对如何创作出优秀的动画场景有了全新的认识。相信在不久的将来,我会用自己的实际行动向这位讲师展示我在动画场景设计上的成长和突破。

场景设计在动画中的重要性

动画场景设计很容易让人联想到背景设计,陈设布置,这些其实并不正确。动画场景设计不仅是绘制背景,更不同于景观。它是一门为影视动画服务,为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术。它的创作是以剧本、人物和特定的时间线索为依据。下面是小编为大家整理关于场景设计在动画中的重要性,欢迎大家阅读!

《疯狂约会美丽都》这个名字一听就知道故事里讲的是一座美丽的城市,影片的名称就给观众营造出幻想的场景。

苏沙婆婆带着狗寻找查宾时刚到美丽都的一幕,为了体现全城的特写,导演用不同速度移动镜头来体现所有的建筑,从不同的角度拍摄五座高楼,让观众看到美丽都的全景。

影片《魔女宅急便》中开头介绍魔女的家,以花草树木丛生为场景塑造影片的神秘感。

为了设计整部电影十分和谐,不同的剧情下要有不同的场景色彩。

例如;《疯狂约会美丽都》中童年那一幕是十分怀旧的,给人以温和、古典的感觉,所以片中用淡黄色,而且家里的每一个物品摆放的整整齐齐,体现了主人的性格。《疯狂约会美丽都》自行车比赛的一幕,为了体现画面的丰富感不单一,画面中不只是放入了自行车,还有拍摄汽车、摩托车、运货车等。另外,在山顶的时候,为了体现太阳照着,天气炎热,所以多用橙色来渲染。又例如由美国梦工厂制作的动画片《埃及王子》是以金黄色为主色调来表现这一发生在古埃及的故事,所有局部的色彩设定也都围绕或着刻意强化这――色调语言。当然,此片中的部分场景也有意使用了与主色调相对应的补色,如蓝色、紫色等,目的是使整部动画片的色彩产生节奏的变化,满足和丰富了视觉的需求,而不是机械地理解色调统一这一概念,应在统一中求变化,在变化中求统一。

场景中的陈设,就是指场景中陈列摆设的物件。如:窗帘、壁挂。道具是指演员用的物件,例如著名喜剧演员卓别林的帽子和拐杖、指挥家手中的指挥棒、相声演员手中的折扇等。

陈设道具除了叙事需要,辅助表演外,还有许多特殊的作用,就是刻画人物的身份、心理、性格和情绪等。

如《疯狂约会美丽都》当查宾喜欢上了自行车,苏沙婆婆决定用心栽培他的时候,家里的布局已经不像以前那样井井有条了,我们可以从狗饥饿时抓自己的碗、破碎的电视机与倾斜的画框中看到。

为避免场景封闭造成的拥堵感,所以应有意的增加主场景中的多方向、通透空间效果,使得主场景空间产生向四面八方的扩张感,让观众产生主场景空间之外还有空间的暗示,从而强化场景层次感和运动感。

为了体现空间的通透性,场景中不得不做角色调度设计,所以让苏沙婆婆的运动方向是水平向的左右,以解决左侧空间的容易忽略问题,先从左至右,狗在跑出,左上跑向楼梯,苏沙再右至左。通过这种角色动作的细节设计,使得整个场景的空间显得十分生动。

相同的角色调度手法的还有宫崎骏的《魔女宅急便》,小魔女的运动方向和视线的运动方向是水平左右,但在她右侧有两条通路,一辆汽车入画驶向前方,一位先生入画从楼梯上走来。通过这种角色调度来合理的调整了画面的通透感。

三维动画场景设计的几种类型特点

电影场景:电影场景属于电影特技特效的范畴。

电影特技、特效是三维动画在商业视觉效果领域中最最高阶段,是目前质量要求最高、制作难度最大的.三维动画应用领域。它的主要特点是实景拍摄画面与电脑数字三维图象,建成cgi进行天衣无缝的合成。真实度与可信度是基本要求。

游戏场景

游戏场景分为两类:游戏cg场景和游戏互动内容场景

游戏片头、过场动画主要以游戏宣传和游戏剧情表现为主要目的,会有很多动态感官、炫彩、冲击视觉强烈的内容,很大程度上具有电影视听语言的表达成分。当今次世代游戏动画宣传片完全可以和美国好莱坞大片媲美。以如微软的《光环》系列等等。

动画影片场景

商业动画片,三维动画电影的场景在很大程度上是为丰富和支持动画角色的表演而服务的。因此,动画影片中通常用场景的纯净来体现角色的丰富表演。

随着时代进步,动画电影的领域和风格不再限定在梦幻、可爱、幽默等风格,一些另类的影片风格逐步出现。此外,日本三维动画电影风格化最为突出,出现一些新鲜势力。如:《最终幻想》,可能它们受次世代游戏及日本传统二维动画影响颇深。但由于日本三维动画的内容和风格的多样性,它们往往能给我们带来更多的启发。

看过欧美动画的热闹场面也品味过日本动画的清淡典雅更领略过精细的游戏魔幻空间,让我记忆深刻的不仅是经典的剧情与可爱的人物形象和脑力的发挥,还有那些风格独特的场景画面,所以我觉得不管是动画片或者游戏的成功,与场景的设计是密切相关的,它是动画影片制作中的灵魂之一也是成就奇幻空间抒发空间情绪的金钥匙。

三维动画工程设计论文

近些年动画产业的飞速发展带动了国内动画设计专业的兴起,很多学生对于动画设计专业的就业前景却并不了解。目前国内播出的动漫作品每年只有2万分钟,不足实际播出量28万分钟的1/10,且大量依赖进口。意味着将有一个250亿美元的市场空间,有数据显示,目前我国游戏动画人才不到3万人,市场缺口达60万人;影视动画人才只有7000至10000人,而全国需求多达15万人。动画人才的极度匮乏,已成为制约我国动漫产业发展的瓶颈。做为一个动画专业的毕业生,将来的第一志愿肯定是动画公司,因为动画公司是现在最难进的地方也是最却人才的地方。动画公司在中国现在还是很落后,所以在人才的录用方面是很严格的。游戏公司也是一个很好的动画工作环境,现在中国的动画公司开始发展,大部分的公司人手都不够,需要大量的动画人才来补充,这个行业收入比较高。所以吸引很多的毕业生。建筑行业是动画学生进入最多的领域,因为这个行业对动画的专业要求不是很高。而收入却是相当客观的。所以有很多动画专业的学生进军这个行业。动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。中国目前儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。

动画场景设计讲座心得体会

作为一名对动画设计充满热情的学生,我有幸参加了一场关于动画场景设计的讲座。通过这场讲座,我学到了很多关于动画场景设计的重要知识和技巧。以下是我对这次讲座的心得体会。

首先,在这次讲座中,我学到了动画场景设计的重要性。在动画中,场景设计是非常重要的一环。它能够给予观众强烈的视觉冲击和情感体验,帮助观众更好地理解故事情节。讲座中的讲师通过丰富的案例分析和实用技巧,向我们展示了如何通过场景设计来增强故事的表达力。我深刻认识到,一个精心设计的场景能够成为动画作品的灵魂,为观众带来全新的视觉享受。

其次,讲座中教授的一些设计技巧对我来说非常有启发。他强调了背景与人物的关系,告诉我们在绘制背景时要考虑到人物和剧情的需要。背景与人物的形象和色彩应该相互补充,形成和谐统一的整体。此外,他还提到了注意角度和对称性的重要性,通过改变视角和创造对称线,能够增加画面的层次感和艺术美感。我在实践中尝试了这些技巧,并发现它们确实能够使我的作品更加精致和有吸引力。

讲座上,讲师还介绍了一些工具和软件,如AdobePhotoshop和Maya等。他详细解释了这些工具的使用方法和应用场景,并给了我们一些实用的技巧和建议。在实践中,我发现这些工具确实能够提高我的效率和创造力。通过使用这些工具,我可以更好地表达我对场景的理解和创意,使作品更加生动和有质感。

此外,在这次讲座中,我还学到了团队合作的重要性。在动画场景设计中,与其他成员的合作是必不可少的。每个人的想法和创意都会对最终作品产生影响,只有通过良好的沟通和合作,才能使作品更加完美。讲座中的案例分析和讨论让我认识到,如何与其他成员进行有效的合作是我需要进一步提高的地方。我会继续学习如何与其他成员充分交流和理解,以提高团队的整体效能。

最后,这次讲座激发了我进一步探索动画场景设计的兴趣。讲座中的讲师给了我很多宝贵的建议和指导,使我对动画场景设计有了更深入的认识。我相信,通过不断学习和实践,我可以不断提高自己的技能和创造力,在动画场景设计领域取得更大的成就。

总之,这次动画场景设计讲座给我留下了深刻的印象。通过学习和实践,我对动画场景设计有了更深入的认识,并获得了一些宝贵的技巧和经验。我相信这些知识和技巧将会对我的未来发展产生积极的影响。我希望将来有更多的机会参加这样的讲座,不断提升自己的设计水平和创造力。

浅谈游戏动画中的场景设计

一款好的游戏或动漫作品吸引人的地方往往在于优美的画面和跌宕起伏的情节,而画面优美就是场景设计所要完成的任务。场景设计是为游戏或动漫作品服务,为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术。游戏场景是游戏互动的主要内容,场景设计的优劣不但制约着镜头画面表现,影响着剧情发展,还会影响到对整个游戏的欣赏和评价。

首先由游戏策划人员决定游戏需要什么样的场景,包括场景的大小、特点、用途、气候以及场景是如何安排的等等。游戏原画人员按照策划人员的具体要求进行二维原画创作。原画要考虑到游戏文档里对场景的设定要求,也要确保三维美术设计师的三维具体制作顺利进行。三维场景制作人员根据二维原画进行场景的具体制作,主要包括模型制作、贴图制作等。制作完成之后交给地图编辑人员。本章所讲的场景设计主要是指模型制作和贴图制作。地图编辑人员按照策划的要求将制作好的游戏场景导入游戏引擎中,查看场景的最终效果。场景的最终效果交给策划人员,由策划人员决定是否符合整个游戏的要求。如果没有达到游戏的要求,由策划人员查找出现问题的环节,然后由相关人员对出现的问题进行修改。修改完成的场景再导入游戏引擎查看效果,反复修改直到达到要求。

一个游戏公司中包括策划、原画、模型贴图、动画、特效、程序、测试、后期等部门,一款游戏也基本上是按照这个流程和顺序研发的。游戏制作的每一个部门都不是独立存在的,相互协作是一个优秀游戏制作团队的一个重要条件,3d游戏模型贴图,这里所说的模型贴图是指角色设计、场景设计和道具设计等,是介于游戏原画和游戏动画之间的一个位置。3d游戏模型贴图主要任务是按照原画的设定,进行三维制作,把原画设定的角色、道具、场景等二维形象变成立体的模型,同时还需要了解动画的相关知识,以便准确布线,使得制作出来的模型能为游戏动画使用。所以,3d游戏模型贴图需要与游戏原画和游戏动画保持密切的沟通。

动漫游戏场景设计不仅仅是简单的绘制景物与景观,也不同于环境设计,它要求有高度的创作性和很强的艺术性。它的创作是依据动漫游戏剧本、依据角色造型、依据特定的时间线索和特定的剧情要求的。动漫游戏场景设计对镜头画面的设计起着至关重要的作用,可以说场景空间设计制约着镜头画面。场景设计还影响到剧情发展,剧情要依照这些场景来展开。场景设计还影响着影视动画的欣赏,动画片给观众带来的感受是动画片中多种元素综合产生的,它让观众随着剧情的发展而紧张、忧伤、欣喜、兴奋,在欣赏过程中,观众最直接感受到的还是场景设计所传达出来的复杂情绪。场景设计对动画中的场面施加主观影响,通过色彩、构图、光影等设计手法来强化影视动画的视觉表现。

一部动画作品采用什么风格的场景,对作品最终风格形成起着决定性的作用。场景风格大多情况下是由策划决定,美术发挥,而场景设计师在设计场景风格时,必须先参考两者的要求,在场景上予以配合。一个优秀的场景设计师,对于场景氛围,建筑风格,场景结构要有很强的理解力和驾驭能力。列如,唯美风格,写实风格,卡通风格等作品在场景的支持上各有不同,这都需要场景设计师对场景风格的准确把握,当然各个游戏的背景需求也是不能忽略的。风格的确立有两种基本依据,一是剧本本身的内容和题材,二是主创人员和投资商的审美取向,两者中起决定应因素的还是剧情故事。也就是常说的“内容决定形式”,形式要为题材和故事服务。

动画场景的形式因题材的多样而不同,大体可分为:写实风格、装饰风格、幻想风格、综合风格。写实风格画面效果精细、丰富,具有质感,给人一种身临其境的感受,具有强烈的真实感和亲和力,符合大多数观众的欣赏趣味和习惯。写实风格要虑历史的真实、时代的要求和地域的特色,还要符合一定的科学规律,场景中所涉及的自然属性的材料和质地都要遵循一定的自然法则,并符合人们的常规视觉感知。装饰风格就是将生活中物象的自然形体和复杂的颜色,进行一定的概括和规则化、秩序化。是对物象的形、色、基本规律进行提炼、概括,依据资料和各种参考完善制作场景。一般主题简单,内容单纯,比较适合儿童的欣赏习惯。幻想风格是非现实的,超乎人们日常生活的常规视觉与想象的场景,形式造型极其大胆,夸张,超乎常规想象,色彩新奇、大胆,超出人们常规心理和欣赏习惯。综合风格是前几种风格综合体。

在场景设计的过程中要了解场景是如何安排和布置的,游戏中的场景一般分为有动画场景和无动画场景两种,有动画场景常见的有水的流动、旗帜飘动、树叶草叶的摆动等,有动画场景能给整个游戏带来活力,增加游戏的真实性。无动画场景常见的有建筑物、地面、装饰物等,无动画场景一般都是模拟物体的自然属性,对整个游戏场景起到丰富补充的作用。游戏中许多有动画场景是在游戏引擎中制作的,在三维建模工具软件中建模时要考虑模型和贴图的相对独立性,模型和贴图导入游戏引擎后方便进行后期的动画制作。另外游戏运行特别是网络游戏需要一定的速度,场景的建模过程中要注意掌握一些常用的场景及模型的优化方法,在建模过程中使用精细的贴图来模拟复杂的.物体表面是必要的,在建模过程中删除不必要的点和烂面,看不见的面删除掉。

整体上把握作品主题与基调。场景总体设计的切入点在于把握整个动漫作品的主题,场景的总体设计必须围绕主题进行。游戏总会有一个基本情调,或欢乐、或悲壮、或庄严、或诙谐等等。而基调就是通过动漫游戏中角色的造型、色彩、故事的节奏以及独特的场景设计等表现出的一种特有风格。

为主题营造恰当的气氛。气氛的营造是游戏场景设计的第一位,白天、夜晚、明亮、清新、阴暗、诡异……不同的环境、气候和色彩能给玩家带来不同的感受。动漫世界不可能是现实的完全再现,是来源于现实世界又超出现实世界,是真实感和适当的夸张的取舍,这种世界观决定了作品的成败。

遵循场景空间的表现和造型形式。动漫游戏场景的空间要素主要包括物质要素和效果要素。利用景深加强场景可以有效扩大场景的空间感,利用光影塑造距离和深度感。在场景的设计制作上,应将场景处理的尽量丰富、多变、信息量大一些,使观众感到更真实。场景的造型形式,是体现作品整体风格、艺术追求的重要因素,直接体现出游戏的空间结构、色彩搭配、绘画风格。游戏造型形式的基本风格的形成需要探求游戏整体与局部、局部与局部之间的关系。

影视动画的场景设计步骤

影视动画的场景设计是根据一开始构思的风格想象来寻找合适的设计色彩,但在设计出于成本考虑,最开始在场景设计的时候,设计步骤的整体风格设计步骤:

这一步很重要,后面的`一系列设计工作都要参考整体美术风格的设计,以统一风格。动画片是否美术风格独特也处决于这一步,甚至会影响到动作设计与故事板(分镜头)设计。

根据故事里的人物设定与整体的美术风格要求来设计角色的视觉形象,包含人物形象的色彩指定。严格的应该考虑角色的声音形象。

根据故事提供的故事背景、人物活动环境、情节设置;根据剧本提供的分场,提供的情绪,人物调度,机位调度;根据整体的美术风格;根据声音形象要求来进行视觉及空间设计。

根据角色视觉设计,故事提供的人物性格来设计一些角色的主要动作姿态(包括口形)或习惯性动作,以便给原画建立起统一的人物个性动态感觉以及影片的动作风格。需要考虑到整体美术风格的限制。如果碰到重要的场面,需要单独进行设计,例如大调度镜头及武打等场面。

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