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2023年制图心得体会 机械制图实训心得体会(通用5篇)

时间:2023-09-21 20:31:37 作者:书香墨 2023年制图心得体会 机械制图实训心得体会(通用5篇)

心得体会是对一段经历、学习或思考的总结和感悟。心得体会可以帮助我们更好地认识自己,通过总结和反思,我们可以更清楚地了解自己的优点和不足,找到自己的定位和方向。接下来我就给大家介绍一下如何才能写好一篇心得体会吧,我们一起来看一看吧。

制图心得体会篇一

一、课程设计的目的:

机械设计课程设计是培养学生具有设计简单机械能力的一个重要教学环节,其目的是:

1、综合运用机械设计课程及有关先修课程的理论和生产实际知识进行机械设计训练,从而使这些知识得到进一步巩固和扩展。

2、学习和掌握设计机械传动和简单机械的基本方法与步骤,培养学生工程设计能力及分析问题、解决问题的能力。

3、提高学生在计算、制图、运用设计资料、进行经验估算等机械设计方面的基本技能以及机械cad技术。

二、课程设计的内容、要求及学时分配:

机械设计课程设计是学生第一次进行较为全面的机械设计训练,其性质、内容以及培养学生设计能力的过程不能与专业课程设计或工厂的产品设计相等同。机械设计课程设计一般选择由机械设计课程所学过的大部分零部件所组成的机械传动装置或结构较为简单的机械作为设计题目,通常包括以下主要设计内容:

1.总体设计(约占总学时的10%)

主要包括传动方案的分析和拟定;原动机的选择;传动装置运动和动力参数的计算确定。

2.各级传动零件的主体设计(约占总学时的5%)

主要包括传动零件主要参数和尺寸的确定。

3.装配草图的设计绘制(约占总学时的40%)

包括分析和选定主要机械部件的结构方案;各零件的结构设计及强度校核;零部件结构形状及装配组合关系的表达。

4.装配工作图的绘制和总成(约占总学时的20%)

主要包括装配工作图的绘制;装配尺寸及配合关系的确定;技术要求及技术特征的确定。

5.零件工作图的设计和绘制(约占总学时的10%)

主要包括零件结构尺寸、精度等级及技术要求的确定。

6.设计计算说明书的编写(约占总学时的10%)

7.答辩(约占总学时的5%)

机械设计课程设计一般要求每个学生完成以下工作:

1.方案简图2~3张;,主要机械部件装配图(a1或a0号图纸)1张;

2.零件工作图若干张;

3.设计计算说明书一份。

三:教材参考书目:

[1]濮良贵,纪名刚主编.机械设计.第七版.北京:高等教育出版社,xx

[2]王旭,王积森主编.机械设计课程设计.第一版.北京:机械工业出版社,xx

[3]唐增宝等主编.机械设计课程设计.第二版.武汉:华中科技大学出版社,

[4]陆玉等主编.机械设计课程设计.第三版.北京:机械工业出版社,1999

[5]龚囊逯鞅.机械设计课程设计指导书.第二版.北京:高等教育出版社,1990

[6]陈铁鸣主编.新编机械设计课程设计图册.北京:高等教育出版社,xx

[7]徐灏等主编.机械设计手册.第二版北京:机械工业出版社,xx

四:考核形式:

按评分标准综合考评。

制图心得体会篇二

~150字

在现代制图工作中,如何使用su做出高质量的图形成为了一个重要的问题。su是面向建筑、内部设计、景观等领域设计的一款三维建模软件,在制图上有很多特点和技巧需要掌握。在这篇文章里,我将分享我从su制图中所学到的心得体会,希望可以给有兴趣学习的朋友们带来帮助。

第二段:使用su制图的特点

~300字

在使用su制图时,最大的特点就是其三维建模功能。它的操作界面简单到只需要鼠标就可以完成操作。除此之外,su还有很多插件可以使用,比如vray渲染器、podium渲染器等等。su制图最大的优势就是方便。因为操作简单,所以大家可以很容易地做出想要的图形,特别是对于没有专业制图经验的小白来说,使用su制图是一个非常不错的选择。

第三段:su制图需要掌握的技巧

~300字

su制图虽然简单,但是想要做出高质量的图形,仍然需要掌握很多技巧。其中最重要的是画面的构图,还有需要精准的细节控制。想要做出良好的效果图,需要保证构图的合理和美观。同时也要注意各个元素之间的比例和协调。在制作细节方面,需要掌握su中所涉及到的细节功能,比如材料制作,灯光布局和贴图设置等等。只有熟练掌握这些技巧,才能保证做出的图形质量的高低。

第四段:su制图需要注意的问题

~300字

su制图需要注意的问题也很重要。要想做出好的图形,注意色彩搭配是必不可少的。颜色和材料质感选择需要慎重考虑。而且,su制图还需要考虑灯光的布局。因为灯光布局可以增加画面的层次感,同时也体现出画面的美感。而且,su制图的操作平台是三维的操作界面,所以在拍摄角度需要考虑很多问题。例如:拍摄视野的选择,能不能增加画面的美感等等。在操作中需要注意这些问题,才能做出优秀的图形。

第五段:总结

~150字

总的来说,使用su制图需要掌握很多技巧和注意问题,但与此同时,su制图的操作界面简单易上手,能够帮助大家快速制作出好看的图形。最终的目的,是让我们可以用更加高效的方式,制作出让用户满意的成品。只有在不断的尝试,操作和总结中,不断完善自己的技能,并不断探索新的技术,才能在su制图这个领域有所突破。

制图心得体会篇三

第一段:引言(150字)

SW制图是一种常用的制图方法,通过使用SW(SolidWorks)软件,可以方便、快捷地绘制出各种三维图形。在我的学习和使用过程中,我深刻体会到了SW制图的重要性和优势。在本文中,我将分享我在学习和使用SW制图过程中所获得的心得体会。

第二段:SW制图的技巧(250字)

在使用SW软件进行制图时,掌握一些实用的技巧是非常重要的。首先,熟练掌握软件的基本操作,包括缩放、旋转、平移等功能,使绘制过程更加顺畅。其次,合理设置视角,选择适合的视角可以更好地展示设计图。此外,学会使用几何约束和尺寸限制,可以帮助我们绘制精确的图形。同时,学会使用特征命令和实体操作,可以更加灵活地处理不同形状和结构的模型。最后,熟悉SW的绘图和注释工具,可以使图纸更加清晰明了,便于他人理解和交流。

第三段:SW制图的应用实例(300字)

SW制图不仅在学习过程中起到了辅助作用,而且在实际工程设计中也有广泛的应用。例如,在机械设计中,我们可以使用SW制图来绘制零件图、装配图和检验图,使设计更加具体和可行。在建筑设计中,SW制图可以帮助我们绘制楼层平面图、剖面图等,使设计更加规范和美观。在产品设计中,我们可以使用SW制图来绘制3D模型和产品外观图,从而更好地展示产品的特点和优势。总之,SW制图在各个领域均有广泛的应用,为设计师提供了更多的可能性。

第四段:SW制图的优势(250字)

与传统的手绘制图相比,SW制图具有许多优势。首先,SW制图可以实现多维共享和快速迭代。在需要修改图纸时,只需对模型进行修改,然后自动更新相应的绘图内容,而无需重新绘制整个图纸。其次,SW制图可以进行参数化设计,通过修改相应参数,可以自动修改图纸中的所有相关内容。再次,SW制图可以进行设计优化和模拟分析,通过改变设计参数,我们可以快速观察到模型在不同条件下的性能表现。最后,SW制图方便进行数字化管理和存档,大大减少了文件丢失和管理的困扰。

第五段:总结(250字)

在使用SW软件进行制图的过程中,我不仅提升了自己的制图技能,还了解到SW制图在各个领域的重要性和优势。掌握SW制图技巧可以帮助我更好地进行学习和工作,提高效率和质量。我还将继续努力学习,深入应用SW制图,并将其运用于实际项目中,为我自己和团队带来更多的成果和价值。同时,我也希望能够与更多的人分享SW制图的体会和经验,共同进步。

(以上计划完成1200字)

制图心得体会篇四

SW制图是软件工程中常用的一种图形化表达方法,也是我在学习软件工程过程中接触到的一项重要内容。通过学习和实践,我深刻体会到了SW制图的重要性以及如何有效地应用SW制图进行软件开发。在这篇文章中,我将从以下五个方面来分享我对SW制图的心得体会。

首先,SW制图能够清晰地表达软件系统的结构和功能。在软件开发过程中,了解软件系统的结构和功能是至关重要的。SW制图能够将复杂的软件系统分解成多个模块,并将模块之间的关系以图形化的方式展示出来。通过阅读SW制图,开发人员可以清晰地了解软件系统中每个模块的功能和职责,从而更好地进行团队合作和任务分配。此外,SW制图还能够帮助开发人员更好地理解软件系统的架构,有助于系统的维护和升级。

其次,SW制图可以帮助我们发现和修复软件系统中的潜在问题。在软件开发过程中,很多潜在问题往往不容易被察觉到,而这些问题一旦被放大,可能会给整个软件系统造成严重的损害。通过使用SW制图,我们可以在软件开发的早期发现这些潜在问题,并及时采取措施进行修复。例如,通过画出各个模块之间的调用关系图,我们可以清晰地看到是否存在循环调用的情况,避免出现死循环的问题。此外,通过使用SW制图工具提供的功能,我们还可以进行模型验证和错误检测,早期发现设计上的问题。

再次,SW制图有助于提高软件系统的可维护性。软件系统的可维护性是衡量一个软件系统质量的重要指标之一。一个良好的SW制图可以使得软件系统的结构更加清晰,模块之间的关系更加明确。这样一来,当新的需求或者bug出现时,开发人员可以迅速定位问题所在,并进行修复。另外,通过使用SW制图工具提供的版本管理功能,我们还可以追踪软件系统的演化历程,方便进行版本回退和追查问题来源。总之,SW制图能够使得软件系统的维护更加高效和可靠。

此外,SW制图可以帮助我们更好地进行软件项目的规划和管理。一个良好的SW制图可以将软件项目的不同阶段和任务清晰地展示出来,方便项目经理进行进度掌控和资源调配。通过使用SW制图工具提供的任务管理和进度跟踪功能,我们可以更好地分配任务和监督任务的完成情况。另外,SW制图还可以帮助我们评估软件项目的风险和成本,为项目的实施提供有力的支持。

最后,我体会到了SW制图的实践对于提高软件开发的效率和质量有着重要的作用。通过使用SW制图,开发人员可以更好地理解软件系统的结构和功能,发现和修复潜在问题,提高软件系统的可维护性,进行项目的规划和管理。在以后的学习和工作中,我将继续深入学习和应用SW制图,不断提升自己的能力,并为软件开发的高质量做出贡献。

制图心得体会篇五

制图实训把实物或想象的物体的形状,按一定比例和规则在平面上描绘出来。多用于机械﹑工程等设计工作。下面是本站带来的制图实训的心得体会,欢迎查看。

作为一名光荣的机务人员,绘制零部件图纸是我们必备基本技能之一,有句话说得好:读图是我们修理零部件的立身之本。本次实训又一次采取了“做中学”的思想,正所谓“时间是检验真理的唯一标准”!同时,实践也是获得知识最佳途径。不夸张的说,在没有进行实习之前,我对零部件制图的概念为零,然后在经过老师细心地讲解之后有了大概的了解,但是依然不能够对零部件视图有很全面的认识,但是通过在与小伙伴合作完成图纸的过程中,我们通过查阅文献资料,虚心求教他人,八人互相讨论等方式使我对零部件视图的了解直线上升。

在本次作业的完成中不仅仅使我们的知识得到提升,更使我们在其他刚面的能力得到更加充分的锻炼与增长。

首先,在完成施工图的过程中我们遇到了许多突发的小状况,如草图画的不够详细;八人分工前没有进行很好的沟通导致不同图纸的尺寸不一……但是,正所谓:只有投入于其中才能发现问题的所在并把它们解决。同样,解决问题的过程更是一个自我提升的一个过程,本次实践的过程中,我们查阅了大量的文献资料。这无疑使我们查阅文献资料的能力大大提升。第二,更使我们懂得什么是团队合作,让我懂得了团队合作的精髓是沟通,良好的沟通能力往往是我们团队相处乃至出成果的重要保障。第三,由于本次作业时间期限较为紧迫,而绘制图纸的过程我们采取接力完成,不断审核的方式,这就要求我们做事应更加的麻利,不拖拉。是我们做事的效率大大增强。最后,在本次活动中,我收获到了团队成员间的友谊,收获到团队成员一起为一个目标而奋斗的那种简单的快乐。 或许我们的图纸依然不是十分的成熟,有很多的不足之处,我们也会在今后的学习中更加精益求精,努力做到更好!希望老师也能够不吝指教,提出建议,帮助我们提升与改进。

课程设计是我们机械类专业学生的一个重要实践环节,在为期一周的实训时间内,我知道了设计绝对不是一件简单的事,它不仅需要严谨细致的学习作风,更需要认真负责的学习态度。

首先绘制的是草图,按照技术要求使用外卡、尺子等测量工具,对部件的有关尺寸做出测量(如部件的高度、深度长度和圆的直径等〉,最后按照标准我们都购买了a1的格子纸进行绘图。

接下来绘制的零件图,我选择了泵座和主动齿轮轴两个重要零件进行测绘,虽然遇到了小小的困难,但依靠和同组同学相互讨论和请教懂得的同学,问题很快解决。最难的是装配图的测绘,虽然都已学过,也有很多次绘制的经验,但是如果仅靠书本上的知识,明显是不够的,此时那些对我们来说显得很粗浅、半生不熟的,开始的时候不知道从哪里动手,想了半天一点头绪也没,去查书才有了点头绪,标注形位公差时又不知道该标什么、怎么标,书上也没有,最后去问了小组组长才知道。

此次课程设计使我们掌握了零件测绘的方法和步骤,了解徒手画草图的意义,掌握常用工具的使用方法,能够根据测量数据和有关标准确画出零件图和装配图,更培养了我们认真负责、踏实细致的工作作风、科学严谨的工作态度和团队精神。

最后感谢老师这五天来陪我们一路走过,虽然艰辛但也有喜悦,虽然痛苦但也有欢愉,相信这五天会成为我大学生活中最值得回忆的一段特殊时光。

本来想介绍一下我们军训生活和宿舍的成员,但是呢,我们现在在实训,所以,我就先说一下实训的生活。

我们的实训是从13周开始的,一共4周,前两周是建筑认知实训,后两周是建筑制图实训。建筑认知实训很简单,每天早上八点集合,老师带着两个班的同学在学校随便逛逛,看看台阶坡道、雨棚屋面,一般十点就结束了。下午更无聊,写参观心得,看建筑介绍的视频,例如迪拜的帆船酒店,法国的高密大桥之类的。

但这一切悠闲的日子从制图实训开始时就不同了。

周末——我们的制图老师,在我们班流行着这么一句话:自从有了周末,我们就没周末了。他是学校制图老师中最严厉的。

周末,50左右,穿一件旧的条文夹克,上课拎着一个学校的蓝色手袋,喝水用的是一个蓝盖的不知道用了多少年的塑料瓶。

其实制图实训很无聊,每天就是画图,问题是每天画还未必能画完。

周末给我们布置的是每人14张图,a2纸,该加深的加深,该涂黑的涂黑,干净整齐,布局合理,不能有擦的痕迹。这就行了吧?不,他还把图纸改了。本来只是照书上画就行了,可是书有很多地方都印错了,不是少窗户就是没台阶,所以,我们只有自己往上加。

14张,两周,似乎不多,但事实是老师把交图的日期一再退后。到目前为止,三周过去了,还是有大量的人没完成。我嘛……还有一个。

我天生是一个比较吗磨叽的人,所以我画的很慢很慢,慢的我都有点不好意思了。方正总有人比我快。

画图的生活是这样的:早上七点起床,然后跑步,有时候跟我们宿舍的社长夫人吃早餐,到教室的时候就是八点左右。我不想说我很勤奋,但事实是我基本上是没天来的最早的之一。有一次周末来查人,一见我:“怎么就你一个?”

我看看表:“7点50.”

还有一次周末是刚过八点来的,呵呵,那些没来的就一人扣了十分。可怜我的话费呀!得挨个打电话叫。

来了之后就画图,一般是直接到中午,然后吃午饭。话说一次白云叫李丁吃午饭。“饭是什么?能吃吗?”用白云的话说:“可怜的孩子,画图都画神经了。”

下来说说我们宿舍的人才们:反正每天都有人来,我们有还几个教室,比如我在302,他们一般在306,回来直接就乱坐,有空位就行。我一般也不去306看他们,但她只要了,我每天都把社长夫人看几下。

花园应该是第一个完的,真是人才,每天和女朋友把会约着,还能画完。不过,他的尺寸有问题。桃红也完了,至于东,生产了一大堆半成品,洋洋昨天晚上楼梯画了又擦,一直到十二点。

其实,画图也不难,只是很麻烦,很浪费时间——要一个一个的划线。

但即使是划线,也有不会的。最先让人烦的应该是窗户呀,一栋楼有那么三十四十个窗户要一个一个的画,我曾经花了一早上的时间就画了一栋楼的窗户,之后不得不以偷懒的方式来做。更让人不会的是楼梯(这对我没难度),有一大片一大片的同学倒在了楼梯的脚下。

“画的我想跳楼。”

“画楼梯就是让你上去,画窗户就是让你往下跳。”

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