演讲比朗诵更自然,更自由,可以随着讲稿的内容而变化站位。一般说来,不要在演讲人前边安放讲桌,顶多安一个话筒,以增加音量和效果。那么演讲稿怎么写才恰当呢?以下我给大家整理了一些优质的演讲稿模板范文,希望对大家能够有所帮助。
1. 时记网络安全,共享优质资源。
2. 用爱倾听每一个孩子心底的声音。
3. 一年最美是春季,一生最美是奉献,播撒教师所有的爱,让孩子们茁壮成长。
4. 这样的金牌我去年已经有了,我不喜欢一样的东西。xxx
5. 宣传传染病防治法,是每个公民的基本义务。
6. 幼教事业是一座大花园,教师的奉献就是其中最美丽的花。
7. 自觉遵守《全国青少年网络文明公约》,远离网吧,坚决不进营业性网吧。
8. 做自己的决定。然后准备好承担后果。从一开始就提醒自己,世上没有后悔药吃。
9. 如果错过互联网,与你擦肩而过的不仅仅是机会,而是整整一个时代。
11. 忍别人所不能忍的痛,吃别人所不能吃的苦,方能收获别人所得不到的收获。
12. 第一个青春是上帝给的;第二个青春是靠自己努力的。
13. 世上之所以有矢志不渝的爱情,忠肝义胆的气概,皆因为时间相当短暂,方支撑得了,久病床前无孝子,旷日持久不容易,一切事物之美好在于“没时间变坏”。
14. 网络安全始于心,安全网络践于行。
15. 片刻可以改变一天,一天可以改变一生,一生可以改变世界。
16. 用金子般的爱心收获纯洁的欢笑与真诚,感受彼此心灵的贴近。
17. 共筑网络安全,守护绿色家园。
18. 肉体是精神居住的花园,意志则是这个花园的园丁。意志既能使肉体“贫瘠”下去,又能用勤劳使它“肥沃”起来。
19. 在泪水中浸泡过的微笑最灿烂,从迷惘中走出来的灵魂最清醒。
20. 致天下之治者在人才,成天下之才者在教化,教化之所本在学校。
21. 最不会利用时间的人,最会抱怨时间不够。——拉布吕耶尔
22. 用得体的赞扬,建立良好的人际关系。
23. 马行软地易失蹄,人贪安逸易失志。
24. 你必须在额上流汗,以资获得你的面包。
26. 如果我们做与不做都会有人笑,如果做不好与做得好还会有人笑,那么我们索性就做得更好,来给人笑吧!
27. 造谣可恶,传谣可耻,信谣可悲!拒绝谣言,从我做起。
28. 别说你最爱的是谁,人生还很长,无法预知明天。
30. 勤奋是成功之母,懒惰乃万恶之源。
31. 教师的荣幸是跟世界上最充满希望的人在打交道,所以要引导他们把希望变成现实。
32. 谁若游戏人生,他就一事无成;谁不主宰自己,永远是一个奴隶。
33. 个人资料保护好,安全上网无烦恼。
34. 成功的秘诀,在永不改变既定的目的。——卢梭
35. 从我做起,从现在做起,自觉远离网络游戏,拒绝网络不良信息诱惑。
37. 网络是把双刃剑,安全使用是关键。
38. 每个人都会累,没人能为你承担所有悲伤,人总有一段时间要学会自己长大。
39. 互联网有广阔的发间。
只要我们不要过分沉迷于网络游戏,把握好上网时间,因网络游戏死亡的事件也不会发生。具体内容请看下文。
几年前,新闻曾经报道过一名中学生因过度沉迷与网络游戏,背着父母逃学去网吧,在网吧玩了七天七夜后因兴奋过度,瞳孔放大而猝死。还有,几年前美国几名小学生经常去网吧上网遭到父母禁止,竟然在一天小路上打劫了一位80多岁的老婆婆的钱去上网,以上这几件事可以充分的说明网络游戏给我们带来的问题。
当然,网络游戏中并不是发生这种事的主要原因,关键是中小学生不能掌握好玩游戏的“度”。西尼亚曾经说过这样一句话:“差不多任何一种处境——无论是好是坏——都受到我们对待处境的态度的影响。”是的,态度决定成功与失败,虽然网络可以使人无法自拔,但也有许多人因网络游戏获得名誉、财富,我曾经看过这样一篇文章:一个中学生,在同学的带动下迷上了网络游戏,但家境贫寒的他没有钱买电脑,只有跟着同学们去网吧,对网络游戏越来越着迷,经常在网吧通宵上网,把自己的生活费都投入到网络游戏中去了,之后被他的父亲发现了,自己被父亲关在了家里,但他还是忍不住去了网吧,但却再也没有以前那么疯狂过了,之后,他打进了中国网络竞技赛,以优异的成绩进入了世界网络游戏竞技大赛,他就是中国第一位获得世界网络游戏竞技赛冠军的人。
从上面两件事中可以看出网络游戏给我们带来的利与弊,但是,只要我们不要过分沉迷于网络游戏,把握好上网时间,因网络游戏死亡的事件也不会发生。
希望大家可以把握好自己,把握自己就是把握自己的未来,把握自己,就是给自己的未来一片蔚蓝天空!
阅读下面的材料,按要求作文。
读了上述文字,你有什么联想、感悟或思考?请选择一个角度,写一篇不少于800字的作文。要求:自定立意,自选文体,自拟题目;不要脱离材料内容及含意的范围作文,不要套作,不得抄袭。
有鸦片侵噬国人身体和灵魂,今日又网游如洪水猛兽席卷社会各个角落;鸦片一吸,不愿吐出,网游一玩,难以放下,如此类似,我且将网络游戏冠以新名头——当代鸦片。
据调查,我国网络游戏用户多数是22岁以下人群,中小学生排第三;“网络游戏成瘾症”患者多为学生;与此同时,犹豫过度沉迷网游,带来的负面影响不断扩大,负面报道不绝于耳,网游,作为一种科技时代的产物,对青少年的危害正如雾霾般弥漫开来。
网游,包裹着华丽的外衣,如糖衣炮弹向青少年轰炸,而无数人为了追求炫目的效果,感官的刺激,沉迷其中割舍不下,有多少青年不顾父母的关切,执意偷去网吧;有多少青年宅在家中,将宝贵的青春献给虚拟幻象;有多少青年成瘾无法自拔,耗着身体精力,终骨瘦如柴视网膜脱落;又有多少青年为之虚掷一生,走上犯罪道路,一生囚于高墙之下。青年自制力低,抵御诱惑能力差,又对世界充满想象,网游的存在,无疑加大了人们走上歧路的风险。
有学者指出,判断一个国家是否有发展,要看他的国人在闲暇时做些什么。犹太是最智慧的民族,他们的读书时间也是世界最多的,如今,一代代“低头族”出现在地铁、车站、餐厅中,人流中涌动着冲关晋级的浮躁,配合着忙碌的手指。大部分人是在玩着网络小游戏,几乎没有人阅读。要知道,支撑一个国家未来的是知识,而不是游戏,当国人大部分时间活在虚拟世界里,现实世界定会收到影响,这种危害不可小觑。网游带来了虚假经济繁荣,在用泡沫建造的高楼大厦中,一旦架空,所有繁华都将倾覆,虚幻的美好立刻坍塌,马云有言:“一个只会玩游戏的国家,没有未来。”在充满游戏的世界里,处处潜伏着危机。
古谚有云:莫等闲,白了少年头,空悲切!像林则徐那样坚决地把烟枪折断,将劳动的双手从屏幕上移开,用青春创造出一个真正看得见,摸得着,感受得出的,实实在在的明天。
自从我家买了电脑后,我对电脑表现出了极大的兴趣,而爸爸也不失时机地教我电脑知识。慢慢地,我学会了上网。
学会上网之后,我接触的游戏多了起来,什么《红色警戒》、《鬼屋探险》、《逃出密室》等,对于初涉网络游戏的我来说,每样都令我感到新奇、刺激。开始时,我不管三七二十一,看到什么就玩什么,不知道该玩什么,不该玩什么,只是沉浸在网络游戏给我带来的快乐中。
慢慢地,我发现网络游戏也有好坏之分。大多数游戏都是健康、有益的,比如动作类和敏捷类游戏能锻炼你的反应能力;冒险类能锻炼你的意志力;策略类能锻炼你的发散思维;而连连看类能训练你的记忆力和判断力……可是,有些游戏里充斥的都是暴力、色情等反面因素,常玩这些游戏将会严重影响我们的健康成长。试问,这几年因受不良网络游戏影响而犯罪的青少年还少吗?那一个个让人触目惊心的数字,怎么不令我们我们警惕啊!所以,我们要坚决抵制这类游戏,不让它们残害我们的心灵!
不错,网络游戏,它丰富了我们的业余生活,但是,由此产生的社会问题,给我们敲响了警钟,我们如何正确看待和合理使用它,已经成为一个不可忽视的问题。当然,就算是健康的网络游戏,我们也不能沉迷,毕竟它们是为了娱乐而设,我们不能玩物丧志!
不仅网络游戏如此,世上许多事物都具有两面性,就像钱,如果用来造福人类,它就是美好的,相反,如果用来为自己或小部分人谋取私利,那它就是丑陋的。其实,很多事物都是一把双刃剑,要用好、用对它,否则它的利刃就会深深地伤害你。
教师点评:
好文章必须立足于生活,在生活中发现真善美,从生活现象中领悟真理。本文扣住当今生活中的网络生活现象,写出了网络游戏的两面性,点明了网络游戏的利与弊,让人警醒。
好文章还在于不就事论事。本文以网络游戏的两面性,引申出社会事物的两面性,以点引面,使文章思想更具有一定的深度。(指导老师:陈玉珠)
……
在我的心中,朋友就似一本厚重的书,富有内涵,让人百读不厌。有一种想细细品味的欣喜和冲动。朋友似一处优美的风景,一直让我留连、欣赏、赞叹。
真诚的友谊,是一首永恒的歌。
炎炎夏日,友谊便似一杯清新透凉的冰红茶,滋润着人们干渴的喉咙。
秋风瑟瑟,友谊就如随风而落的佳叶,构成了金秋时节的一道亮丽的风景线。寒冬腊月,友谊就是一朵朵迎雪而立的梅花,绽放开来,温暖着人们的心田。
鲁迅和瞿秋白,在30年代白色恐怖笼罩下,曾结下一段崇高而感人的友谊。两人深深交谈后,都深深被对方高尚的人格,渊博的学识所吸引,很快成了志同道合的朋友。当时,瞿秋白先后几次到鲁迅家过避难生活。在共同生活的日子里,他们一起评论文章,交流学问。
这个故事,体现了鲁迅和瞿秋白两人真挚的友谊。
让我们再来看看另一个故事。
是的,友谊是关心,是互助,是春风,是暖流,是一个人进步的动力。
友谊,是理想土壤中的小花,是宏伟乐章上的两个音符。没有友谊,生命之树就会在时间的涛声中枯萎;心灵之壤就会在季节的变奏里荒芜。
古往今来,歌颂友谊的诗句有很多。李白的“桃花潭水深千尺,不及汪伦送我情”,苏轼的“但愿人长久,千里共婵娟”,王维的“劝君更尽一杯酒,西出阳关无故人”,王勃的“海内存知己,天涯若比邻”……千古年来,人们念着它们,受着它们的感染,演译着一幕幕动人的篇章。
最后,让我们说:“认识你,真好!”