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游园活动策划书(精选21篇)

时间:2023-12-27 19:48:33 作者:BW笔侠

活动策划是一个全面考虑各方面因素的过程,需要充分了解目标群体和市场需求。以下是小编整理的一些经典的活动策划范文,供大家学习和参考。

游园活动策划书

xx年9月29日。

思恩楼前篮球场。

一、活动背景:

时值“十一”国庆,为庆祝祖国六十二周年华诞,表达对祖国的热情之情,同时也为了丰富校园文化生活,充实同学们的课余生活。校学生会策划举办国庆游园活动。各系分有各自的场区通过小游戏的方式来欢度节日,并且丰富同学们的业余生活。

为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,为推广校学生会的品牌活动,通过一种寓教于乐的方式,让同学们在游园的同时增长知识,锻炼逻辑能力。并且可以为国庆无法返家的同学提供一种娱乐休闲。

三、活动项目设计。

1、纪检部——夹西红柿。

游戏规则:

道具:一次性筷子、西红柿、碗头。

人数:两人。

玩法:a在离桌子一米的距离外,b在桌子前蒙着眼睛用筷子夹着西红柿,喂给a吃西红柿,在一分钟内夹了三个以上就有奖品,夹得越多奖品越好。

2、自律会——看谁口气大。

游戏规则:就是准备好一些乒乓球,水或面粉,把水或面粉装在12个大杯子里面装满排两排,然后分组让他们吹那球吹到最后一个杯子里就算赢,然后根据完成的时间依次排列名次。

3、办公室——传递乒乓球。

游戏规则:准备4个乒乓球,若干把瓢羹,一个碗,两根棍子,三把椅子,弹珠10个。

1、将参赛者分成两组或者两组以上,先绕着棍子转五圈,

2、用瓢羹托着球绕着椅子呈s型运到对面,

3、再夹三个弹珠放入碗中,接着将乒乓球运回起点。

4、文艺部——游戏大冲关。

游戏规则:

1、首先先拿一个未吹的气球,选手需要单脚跳变吹好气球,到达前面的桌子。

2、选手在桌子上拿筷子夹出三颗珠子,才算完成第二关。

3、选手在第二个桌子,用嘴叼起桌子上放的水杯。并在原地绕五圈,转完圈后回到赛场原点。

注:比赛以个人为主,每次比赛只有一位选手,有时间限制。

5、实践部。

1、套礼品。

游戏内容:参加者每次交两元钱,两元钱五个圈,站在一米外套物品,套住哪件物品,(圈要全部套住物品,否则不算)那件东西就归参加者,五圈套完为止。

2、啤酒和筷子。

游戏内容:准备好一个空的啤酒瓶和三支筷子,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶子,如果筷子掉进瓶子便完成任务。

游戏奖励:若投进一根筷子,便可奖励一根棒棒糖,投进两根可得一本笔记本,全中的得神秘‘礼品’。

3、扔兵兵球游戏内容:在四米距离的地方用兵乓球仍到一个桶里,扔进一个赠送小礼品一份,扔进两个赠送笔记本一本,全中的得神秘‘礼品’。

6、体育部。

1、黑暗投篮。

器材、场地:黑布,篮球场,篮球,录音机。

游戏规则:

1、将队伍,列于处罚线前。将各队排头队员的眼睛用黑布蒙上。

2、排头队员即可进行比赛。练习中投进为5分,碰圈为3分,打中有效板为2分,碰中有效板外板面1分。其余为0分。,各队员依次进行比赛。以总分多者次为最终胜方。

注意事项:

1、防止篮球回弹打中投篮队员;

2、队员不得口头提示或语言干扰其他队队。

2、吹乒乓球。

道具:水杯、乒乓球。

规则:在桌子上放置八个连接的注满水的水杯中,在第一个杯子里放一个乒乓球,游戏者需在规定的时间里将乒乓球从第一个杯子吹至最后一个杯子。

3、障碍跑篮。

目的;锻炼学生篮球基本功和能力。

器材:篮球,凳子,

规则场地:思恩楼场地篮球场。每个队员先抱着篮球转20秒,然后记时一分钟,沿着凳子运球跑,然后在第二个凳子转身,最后上篮。看谁在一分钟内进的篮球多则获胜。

7、宣传部——愿望树大家许。

活动规则:两元一票可以一人手持多张(最多不超过三张)。

8、组织部——快乐呼拉圈。

游戏规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。看扔中几次来发奖品。

9、学习部——惊爆气球。

游戏规则:

在气球里面装满三分之一的面粉,还有一张纸(里面写一些东西,例如:再来一次,小奖品……),每场有6人参与活动,分成两组,在桌子上面摆放若干个气球,给选手任意选择自己的气球,派一名裁判宣布开始,现场两名监督工作人员,在30秒内谁先把气球吹破,要看哪个小组全都吹破,这个小组就获胜,另一小组淘汰,取一等奖,二等奖,三等奖,其他获得小奖品。

道具:两张桌子,计时器两个,气球3带,面粉一带,作业纸两本,

四、游戏流程。

1、前期:

(1)宣传部:制作海报3张(贴于活动当天入口处)。

红纸写“入口处、出口处、售票处”

(2)实践部:活动现场布置(包括桌椅摆设及外围布置)。

(3)纪检部负责:出入口、售票处、休息处设置。

(4)自律会:负责维护现场的秩序。

(5)各部门:准备游戏道具、设置游戏规则、采购奖品。

(6)办公室:负责消费券的制作、复印。

2、中期。

国庆游园活动开始后,各部门负责好自己的游戏,尽最大能力吸引游园观众,活跃现场气氛,把活动搞好,管理好自己的物品。

3、后期。

(1)各部门做好游园结束后清理会场。

(2)办公室、财务:消费券的回收与计算。

(3)办公室:做国庆游园活动的总结。

活动说明:以游园形式,设置各个游戏摊位,由同学自由参加游戏活动。参加游戏游玩的同学需到售票处购票才能参与游戏,消费券售价一元一张。

备注:活动以以淘汰赛的形式进行,每项游戏获胜者进入下一项游戏。参与游戏的所有同学均可得到一份小礼品。

六、突发情况应对方案。

1、若遇下雨,则服从团委统一安排,并加强活动宣传工作。

2、若遇场地冲突,则先暂停活动,优先解决矛盾。

3、若因工作人员疏忽缺少游戏活动道具,则先暂停游戏或活动,直到游戏或活动道具准备充分为止。

4、若因赞助原因无法提供游戏小礼品,则游戏活动不向参与者提供游戏奖励。

七、活动经费预算。

1、宣传海报:3张x5=15元。

2、现场布置:50元。

3、横幅:50元。

4、各部门所需礼品费用:300元。

总计:415元。

游园活动策划书

我院社团众多,社团文化丰富多彩,为了促进我院各社团的交流合作,打造北信特有的社团文化,增进同学友谊,构建和谐北信,社团联合会决定举办第二届20xx年大学生圣诞游园会。在去年圣诞游园会中,全院师生反映良好,今年要力求创新与发展,给全院师生献上一份特别的圣诞礼物。

一.活动名称:x大学北方信息工程学院大学生圣诞游园会。

二.活动主题:狂欢圣诞喜迎新年。

三.活动时间:20xx年12月23日晚(18:30——21:00)。

四.活动地点:院文化长廊。

五.活动面向人群:全院师生。

六.活动形式:各社团在文化长廊围一个欢乐园,然后在各自场地设。

置一些小游戏,同学们进园游戏时,可以通过一些小。

游戏增进交流。

七.活动安排(活动总负责人:)。

准备阶段(负责人:秘书部宣传部)。

1.12月4日晚(8f-j1),召集各社团负责人开会,确定参加活动的社团名单。报名参加活动的社团在12月12日晚9:40之前将本次活动自己社团的活动策划书交到社团联合会,以便学校审查。(每个社团准备2-3个活动为宜,策划书中要求写出游戏名称及规则,本社团安全员及联系方式,保管员及联系方式。)。

2.12月18日晚,报名参加活动的社团在社团联合会领宣传板(各社团仅限一块)为本次活动宣传。12月19日之前,所有宣传板必须摆放出来,在活动当天,各社团可将各自宣传板抬到各自场地继续宣传。

3.邀请校园艺人演出。

4.由社团联合会统一制作本次活动游园会门票,并在活动前发放给全院师生。

活动开展(负责人:实践部)。

1.12月21日下午,组织部负责给各社团划分场地,12月23日下午14:00各社团负责各自活动范围内的卫生并布置。

2.社团联合会实践部协助后勤布置音响.彩灯及照明设施。

3.给各社团发放奖品及布置场地所需的彩带.气球等。

4.12月23日晚18:30举行开幕仪式(由广播台推荐主持人主持),正式开园狂欢。实践部全程跟踪,及时发现和处理有关问题。各社团注意有关资料的保存,如活动图片等。

5.活动结束后,各社团负责各自场地的清理,并由实践部检验。

6.详细流程见附件一。

后期活动(负责人:组织部)。

1.各社团及时将本次活动的新闻稿件及相应照片发布。

2.召开活动总结大会,总结经验和教训。各社团上交本次活动的活动总结。

3.各社团将所领奖品的发放情况作详细记录并如实上报社团联合会。

八.注意事项。

1.由于是室外夜间活动,且参与同学较多,因此,照明灯和彩灯用。

电成为隐患。特此规定,每个社团必须出两名安全员,同时请求保卫科协助。

2.各社团必须设定保管员一名,在发放奖品时,保管员必须登记领奖人姓名.系别.学号及联系方式。要清楚每个奖品的去向。

3.各社团成员均要注意自己个人及社团形象,举止文明。活动结束后要及时清理场地。

4.活动整个过程中,实践部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

5.由于活动场地布置特殊性,特向科协申请音响设备一套以及申请后勤处协助接电线和彩灯。

九.预期效果。

通过此次活动可让全院师生度过一个难忘的平安夜,加快各社团的发展,促进各社团的交流,使北信今后的校园文化更加丰富多彩。

十.经费预算见附加二社团联合会游戏策划见附件三。

十一.若有未尽事宜,由社团联合会主要负责人和各社团主要负责人共同商议决定。

主办:x大学北方信息工程学院团委。

承办:x大学北方信息工程学院社团联合会。

(本文素材来源于网络,如有侵权,请联系删除。)。

游园活动策划书

我院社团众多,社团文化丰富多彩,为了促进我院各社团的交流合作,打造北信特有的社团文化,增进同学友谊,构建和谐北信,社团联合会决定举办第二届20xx年大学生圣诞游园会。在去年圣诞游园会中,全院师生反映良好,今年要力求创新与发展,给全院师生献上一份个性的圣诞礼物。

xxx大学北方信息工程学院大学生圣诞游园会

狂欢圣诞喜迎新年

20xx年12月23日晚(18:30——21:00)

院文化长廊

全院师生

游戏增进交流。

准备阶段(负责人:秘书部xx宣传部xx

1、12月4日晚(8f-j1),召集各社团负责人开会,确定参加活动的社团名单。报名参加活动的社团在12月12日晚9:40之前将本次活动自己社团的活动策划书交到社团联合会,以便学校审查。(每个社团准备2-3个活动为宜,策划书中要求写出游戏名称及规则,本社团安全员及联系方式,保管员及联系方式。)

2、12月18日晚,报名参加活动的社团在社团联合会领宣传板(各社团仅限一块)为本次活动宣传。12月19日之前,所有宣传板务必摆放出来,在活动当天,各社团可将各自宣传板抬到各自场地继续宣传。

3、邀请校园艺人演出。

4、由社团联合会统一制作本次活动游园会门票,并在活动前发放给全院师生。

活动开展(负责人:实践部xxx

1、12月21日下午,组织部负责给各社团划分场地,12月23日下午14:00各社团负责各自活动范围内的卫生并布置。

2、社团联合会实践部协助后勤布置音响、彩灯及照明设施。

3、给各社团发放奖品及布置场地所需的彩带、气球等。

4、12月23日晚18:30举行开幕仪式(由广播台推荐主持人主持),正式开园狂欢。实践部全程跟踪,及时发现和处理有关问题。各社团注意有关资料的保存,如活动图片等。

5、活动结束后,各社团负责各自场地的清理,并由实践部检验。

6、详细流程见附件一

后期活动(负责人:组织部xxx

1、各社团及时将本次活动的新闻稿件及相应照片发布。

2、召开活动总结大会,总结经验和教训。各社团上交本次活动的活动总结。

3、各社团将所领奖品的发放状况作详细记录并如实上报社团联合会。

1、由于是室外夜间活动,且参与同学较多,因此,照明灯和彩灯用

电成为隐患。特此规定,每个社团务必出两名安全员,同时请求保卫科协助。

2、各社团务必设定保管员一名,在发放奖品时,保管员务必登记领奖人姓名、系别、学号及联系方式。要清楚每个奖品的去向。

3、各社团成员均要注意自己个人及社团形象,举止礼貌。活动结束后要及时清理场地。

4、活动整个过程中,实践部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

5、由于活动场地布置特殊性,特向科协申请音响设备一套以及申请后勤处协助接电线和彩灯。

透过此次活动可让全院师生度过一个难忘的平安夜,加快各社团的发展,促进各社团的交流,使北信今后的校园文化更加丰富多彩。

游园活动策划书小学游园活动策划

一、活动目的:为了迎接20__新年的到来,促进家园和谐发展,增进幼儿与家长之间的亲子关系,_幼儿园开展了迎“元旦”游园活动。

二、活动时间:20__年_月_日上午8:30---11:30。

三、活动形式:集比赛、游戏于一体,由家长、幼儿参加,获胜者将可以领取新年礼物和奖品。

四、活动场地:各班教室。

五、活动项目:

中四班游戏名称:袋鼠总动员。

玩法:各队孩子与家长相对,孩子的双脚环扣家长的腰部,双手环抱家长的脖子。听到口令后从起点出发,家长双脚跳跃移动,从起点到终点要经过2个障碍物,先到达终点的一组获胜。

规则:游戏中,如出现幼儿的手或腿分开时,请及时进行调整再继续游戏。

大一班游戏名称:夹弹珠。

玩法:大、中班幼儿手拿筷子,将放置在水中的弹珠夹到空碗里,时间为一分钟。

小、托班幼儿手拿勺子,将放置在水中的弹珠勺到空碗里,时间为一分钟。

规则:大、中班幼儿在一分之内夹出10个弹珠为优胜,8个为完成任务。

小、托班幼儿在一分之内勺出10个弹珠为优胜,8个为完成任务。

中一班游戏名称:水上乒乓。

玩法:1.幼儿将乒乓球用嘴吹入洞内,双手不能碰到乒乓球。

2、时间限制为一分钟。

规则:

1、大班幼儿吹入7个球为胜。

2、中班幼儿吹入5个球为胜。

3、小班幼儿吹入3个球为胜。

4、托班幼儿与家长一起吹入8个为胜。

小二班亲子游戏:二人三足。

规则:1、一名家长和自己孩子的脚捆在一起,或者爸爸妈妈两脚捆在一起,手中抱孩子成为一队。

2、4队为一组,每一队听到口令跑到对面界线内踩破气球,跑回原点,速度快者为胜。

托一班亲子游戏:过河拆桥。

游戏规则:1、家长和幼儿2人为一组,分4组同时进行比赛。

2、每组2个坐垫。

3、游戏开始前,每组的两位队员同时站在河的这边(起跑线)的一个坐垫上,然后通过另一个坐垫轮流交换走到河的另一头。

温馨提示:在过河的过程中要千万小心注意安全,不能掉到河里,如果不小心摔倒要从原地爬起,继续比赛,四组中最快的为第一名。

小三班游戏:盲人敲鼓。

规则:家长蒙着眼睛背着小孩(小孩手里拿着鼓锤)站在起跑线上,听到口令往前走,谁先敲到大鼓,谁为胜者。

大三班游戏名称:步步高。

玩法:幼儿4人一组进行比赛,把王老吉的瓶子一个接一个重叠,在规定的时间里叠的者获胜。

规则:1、幼儿独立完成。

2、中途如倒塌,时间未到可以重新开始。

大二班游戏名称:扭扭车。

玩法:家长坐在扭扭车上双脚不可落地,听到口令后由幼儿从背后推到终点,用时少者为胜。

小一班游戏名称:快乐呼拉圈。

玩法:地上摆放若干小动物木偶。每个木偶之间的距离为二十厘米。参赛者应站在规定的地方,才能向木偶扔圈圈。扔中两个以上即得一枚印章。每人有三次机会。

中二班游戏名称:兜兜乐。

玩法:4人为一组,家长离幼儿2米远,幼儿把沙包扔出后,家长用围裙去接,以30秒为限,接到最多的一方为胜。

规则:1、幼儿独自扔沙包,家长可随沙包方向移动接沙包,但是不可出线。

2、幼儿站的位置不能出线,一次投一个。

托二班游戏名称:瓶瓶乐。

玩法:用系有钩子的钓鱼杆将瓶子钓起,大中班幼儿自己动手钩,小托班幼儿可在家长的协助下完成,在规定的2分钟内钓多者为胜。

中三班游戏名称:笑掉牙乐翻天。

玩法:每人限扔5球,将动物的牙击落,超过3颗得一枚动物印章,震落无效。

六、活动总规则:

1、在游完12个项目的基础上,得到六个小动物印章的除了领取奖品外另奖励娃娃徽章一个。

2、活动过程中,应自觉遵守游戏的规则,遵守秩序,服从管理;自觉维护公共卫生,不随地乱扔垃圾。

七、兑奖方式:

各游戏处只盖章,游戏后凭游园券到门口领奖处领取奖品。

八、准备工作:

1、场地的选择与游戏区域的划分;。

2、购买奖品;。

3、设计及印刷奖券;。

4、人员配备:每个项目由2位老师负责,领奖处由林源迁负责;。

5、将游戏的项目、规则、位置张贴在各班门口的告示栏内;。

6、总务处帮忙配置道具、用品。

游园活动策划

20xx年,在我国传统的新春佳节即将来临之际,为了丰富全院干部职工的业余生活,营造热烈、喜庆、祥和的节日气氛,由院工会主办,倾情打造20xx年海口院区元宵节游园活动。现拟定游园方案如下:

以大家喜闻乐见、形式多种、通俗易懂的游戏节目内容、营造成1个“游戏大世界”,充分体干部职工同欢、同庆、同喜、同乐,激情沸腾的热烈场景,展现干部职工群众新生活、新风尚、新面貌的时代气息,形成健康向上、文明和谐的节日文化氛围。

主办:院工会。

承办:后勤服务中心。

龙腾春满园,团聚过大年。

20xx年2月6日(元宵节)。

上午9:00至11:30。

职工超市区域。

游园活动策划书

为了活跃学校的氛围,丰富少年儿童的学习生活,使之从中得到锻炼,让学生度过一个快乐、精彩、向上的“六一”国际儿童节,宋家镇中心学校大队部特制定本次游园活动。通过活动,使小学生人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;在游园中获取知识;在游园中体验快乐与成功。

20xx年六月一日8:00----12:00。

低中高段分组进行,每一段精心选取孩子们感兴趣的六种游园活动,每个孩子凭游园券参与属于自己年级段的每一种游戏,挑战成功获得相应的奖券,最后把六种游戏所得奖券总数兑换相应的奖品.

一二年级游园项目:(内操场)。

活动过程:1主持人准备好六把椅子。椅子要围成一圈。每次参赛的'人数是七个。参赛者围着椅子跑。主持人以鼓声为信号。鼓声一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚持到最后三个人为闖关成功即得奖券一张。注意:凡是拉、挤、推、撞人或用手拖拉椅子者视为犯规,罚当局离场.

活动过程;每人掷三次骰子,把每次正面朝上的数字相加如果满九,得奖券一张.如满十二可得两张奖券.十三以上获三张奖券(此游戏可两人同时进行).

活动过程:先在小黑板上画一张没有鼻子的脸,然后用报纸做成圆柱,套住小朋友的脑袋,小朋友在原地转三圈后,拿着鼻子往前走,走到小黑板前把鼻子贴上去,如果贴的位置在规定区域内,得奖券一张。(可2组同时进行)。

活动过程:将10个矿泉水瓶,摆成三角形,游戏者用实心球打距离5米处矿泉水瓶,

击倒3个获一张奖券,击倒4---7个获两张奖券,击倒8—10个获三张奖券,。

活动过程:准备三个沙包,把三个垃圾筐排成品字形,参与者离垃圾筐大概两米的位置丢三次沙包,只要进了垃圾筐便挑战成功,成功一次获一张奖券,成功两次获两张奖券,成功三次获三张奖券.

活动过程,在一小盆内装满水,再往盆中放入较多的玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向盆中夹珠。(一分钟)内水位下降到规定位置,闖关成功,获奖券一张.(此游戏可三四人同时进行).

游园活动策划书

我院社团众多,社团文化丰富多彩,为了促进我院各社团的交流合作,打造北信特有的社团文化,增进同学友谊,构建和谐北信,社团联合会决定举办第二届20xx年大学生圣诞游园会。在去年圣诞游园会中,全院师生反映良好,今年要力求创新与发展,给全院师生献上一份个性的圣诞礼物。

一、活动名称:

xxx大学北方信息工程学院大学生圣诞游园会。

二、活动主题:

狂欢圣诞喜迎新年。

三、活动时间:

20xx年12月23日晚(18:30――21:00)。

院文化长廊。

五、活动面向人群:

全院师生。

游戏增进交流。

七、活动安排(活动总负责人:xxx)。

准备阶段(负责人:秘书部xx宣传部xx。

1、12月4日晚(8f-j1),召集各社团负责人开会,确定参加活动的社团名单。报名参加活动的社团在12月12日晚9:40之前将本次活动自己社团的活动策划书交到社团联合会,以便学校审查。(每个社团准备2-3个活动为宜,策划书中要求写出游戏名称及规则,本社团安全员及联系方式,保管员及联系方式。)。

2、12月18日晚,报名参加活动的社团在社团联合会领宣传板(各社团仅限一块)为本次活动宣传。12月19日之前,所有宣传板务必摆放出来,在活动当天,各社团可将各自宣传板抬到各自场地继续宣传。

3、邀请校园艺人演出。

4、由社团联合会统一制作本次活动游园会门票,并在活动前发放给全院师生。

活动开展(负责人:实践部xxx。

1、12月21日下午,组织部负责给各社团划分场地,12月23日下午14:00各社团负责各自活动范围内的卫生并布置。

2、社团联合会实践部协助后勤布置音响、彩灯及照明设施。

3、给各社团发放奖品及布置场地所需的彩带、气球等。

4、12月23日晚18:30举行开幕仪式(由广播台推荐主持人主持),正式开园狂欢。实践部全程跟踪,及时发现和处理有关问题。各社团注意有关资料的保存,如活动图片等。

5、活动结束后,各社团负责各自场地的清理,并由实践部检验。

6、详细流程见附件一。

后期活动(负责人:组织部xxx。

1、各社团及时将本次活动的新闻稿件及相应照片发布。

2、召开活动总结大会,总结经验和教训。各社团上交本次活动的活动总结。

3、各社团将所领奖品的发放状况作详细记录并如实上报社团联合会。

八、注意事项。

1、由于是室外夜间活动,且参与同学较多,因此,照明灯和彩灯用。

电成为隐患。特此规定,每个社团务必出两名安全员,同时请求保卫科协助。

2、各社团务必设定保管员一名,在发放奖品时,保管员务必登记领奖人姓名、系别、学号及联系方式。要清楚每个奖品的去向。

3、各社团成员均要注意自己个人及社团形象,举止礼貌。活动结束后要及时清理场地。

4、活动整个过程中,实践部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

5、由于活动场地布置特殊性,特向科协申请音响设备一套以及申请后勤处协助接电线和彩灯。

九、预期效果。

透过此次活动可让全院师生度过一个难忘的平安夜,加快各社团的发展,促进各社团的交流,使北信今后的校园文化更加丰富多彩。

十、经费预算。

游园活动策划书

尊敬的领导:

针对新生对学校和周边地区环境不太熟悉的情况,为了让新生更快地认识和了解学校,使得更快的`融入新的学习和生活。我院“爱我湛江”历史知识服务队现计划在校内,和寸金桥公园开展一个主题为“梦想飞扬的地方”游园活动。

同时,也是为了丰富同学们的课余生活,提高服务队队员表达交际能力。在讲解的过程中播撒青年志愿者的种子,为我们的招新工作作铺垫,一届一届地传递我们为人民服务的精神。

因此,为了使这项活动得到顺利开展,以达到我们预期的目的,我们需要学院的大力支持,经过周详的考虑,我们需要申请活动经费一共为324元。

恳请老师批准。

此致

敬礼!

申请人:李业达 20xx年8月22日

附经费使用:三张手抄海报,每张1元,共3元;

水三箱7元每箱,7*3=21元

开幕式音响:40元

帐篷租用30元一共两个,30*2=60元,

一千张精美书签每张0。2元作为活动的纪念品,0。2*1000=200元

合计一共324元。

游园活动策划书

20xx年即将到来,新年新气象。为了庆祝元旦,丰富教工生活,在新年到来之际,学校特举办一次开心的教工游园活动。

一、活动主题:

相聚一起,有你有我有大家。

二、活动时间:20xx年12月31日下午。

三、签到负责人:金彩琴、陈正宝。

三、活动地点:3号教学楼,1楼:音体美和各校区,2楼:一至四年级,3楼:五六年级(顺序由西往东)。

四、参赛人员:全街道教师,共设一至六年级各一队、音体美一队、各校区各一队,共10队。

五、奖励:各位教师至少玩九个节目后到领奖处领奖。

六、领奖处:校仓库。

三甲街道小学教师“庆元旦”游园卡。

组别地点内容组长签名。

新建四(1)班套圈。

石柱四(2)班筷子入瓶。

高闸四(3)班摸一摸。

艺术四(4)班过独木桥。

一年级四(5)班吹乒乓。

二年级四(6)班青蛙跳水。

三年级六(1)班巧搬气球。

四年级六(2)班一笑就掉。

五年级六(3)班能文能武。

六年级六(4)班一鼓作气。

本次游园主题:“相聚一起,有你有我有大家,开心地玩!”;至少玩九个节目后到仓库领奖。

2、摸奖:一等奖:10名,二等奖:30名,三等奖50名。

3、晚上会餐。

八、活动准备要求。

1、由队各自行商量定出一个最佳活动上报,如有重复者则先报者优先,要求是大家没有玩过的,要有新意。

2、确定好活动内容后,各队积极准备活动材料和方案。

3、各队认真组织并商讨活动的方案,大家集思广益让活动更有趣味性。同时,全体教师应该主动地出谋划策把活动搞的更好些,团结一心让我们以快乐的.心情迎接新的一年。

九、由王邦老师拍照并上报信息。

三甲街道小学工会委员会。

游园活动策划书

四、活动目的:为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。

五、活动对象:xx技术学院管理系学生。

六、主办单位:xx技术学院管理系学生会。

七、活动方法:管理系游园会—以游园会的形式,每个班级提供2~3个创意游戏,同学们参与各个班级设计的游戏,若游戏通过,可获得各班的一份小奖品。

八、活动流程:

1、前期准备:a召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月7号之前交齐游戏项目单)。

c寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品。

d准备好借用课室的申请书,交与楼管经老师批准。

e将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班干负责分发。

2、活动准备:a播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

b各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。

c准备好对游园会的拍摄与记录。

3、活动总结:a在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

b整理照片,上交系刊。

c赞助商的后期补偿计划。

九、活动预算:

项目。

金额。

游戏地图。

游戏环节费用。

总计(200以内)。

注:活动结束后各班负责整理课室,清理所有的装饰,并做好课室的卫生打扫工作。

游园会各部门工作安排:

b负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。

c协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。

2.秘书部:a确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)。

b将上报的各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)。

3.生活部:a采购活动所需的奖品及道具(11月17日前完成)。

b监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。

b印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)。

5.办公部:a负责发送邀请函。(11月19日完成)。

b接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。

6.实践部:a负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的接洽工作。(11月17日之前完成)。

7.系刊部:a负责活动当天的拍照工作。

b后期的报刊制作。

e负责好当天的抽奖活动。

f对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。

注:主席团负责监督各个部门的工作进度。

游园会示例游戏:

1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。

2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。

4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,

挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的`话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。

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我院社团众多,社团文化丰富多彩,为了促进我院各社团的交流合作,打造北信特有的社团文化,增进同学友谊,构建和谐北信,社团联合会决定举办第二届20xx年大学生圣诞游园会。在去年圣诞游园会中,全院师生反映良好,今年要力求创新与发展,给全院师生献上一份特别的圣诞礼物。

一. 活动名称:xxx大学北方信息工程学院大学生圣诞游园会

二. 活动主题:狂欢圣诞 喜迎新年

三. 活动时间:20xx年12月23日晚(18:30——21:00)

四. 活动地点:院文化长廊

五. 活动面向人群:全院师生

六. 活动形式:各社团在文化长廊围一个欢乐园,然后在各自场地设

置一些小游戏,同学们进园游戏时,可以通过一些小

游戏增进交流。

七.活动安排(活动总负责人:xxx)

准备阶段(负责人:秘书部 xx 宣传部 xx )

1.12月4日晚(8f-j1),召集各社团负责人开会,确定参加活动的社团名单。报名参加活动的社团在12月12日晚9:40之前将本次活动自己社团的活动策划书交到社团联合会,以便学校审查。(每个社团准备2-3个活动为宜,策划书中要求写出游戏名称及规则,本社团安全员及联系方式,保管员及联系方式。)

2.12月18日晚,报名参加活动的社团在社团联合会领宣传板(各社团仅限一块)为本次活动宣传。12月19日之前,所有宣传板必须摆放出来,在活动当天,各社团可将各自宣传板抬到各自场地继续宣传。

3.邀请校园艺人演出。

4.由社团联合会统一制作本次活动游园会门票,并在活动前发放给全院师生。

活动开展(负责人:实践部 xxx )

1.12月21日下午,组织部负责给各社团划分场地,12月23日下午14:00各社团负责各自活动范围内的卫生并布置。

2.社团联合会实践部协助后勤布置音响.彩灯及照明设施。

3.给各社团发放奖品及布置场地所需的.彩带.气球等。

4.12月23日晚18:30举行开幕仪式(由广播台推荐主持人主持),正式开园狂欢。实践部全程跟踪,及时发现和处理有关问题。各社团注意有关资料的保存,如活动图片等。

5.活动结束后,各社团负责各自场地的清理,并由实践部检验。

6.详细流程见附件一

后期活动(负责人:组织部 xxx )

1. 各社团及时将本次活动的新闻稿件及相应照片发布。

2. 召开活动总结大会,总结经验和教训。各社团上交本次活动的活动总结。

3. 各社团将所领奖品的发放情况作详细记录并如实上报社团联合会。

1.由于是室外夜间活动,且参与同学较多,因此,照明灯和彩灯用

电成为隐患。特此规定,每个社团必须出两名安全员,同时请求保卫科协助。

2.各社团必须设定保管员一名,在发放奖品时,保管员必须登记领奖人姓名.系别.学号及联系方式。要清楚每个奖品的去向。

3.各社团成员均要注意自己个人及社团形象,举止文明。活动结束后要及时清理场地。

4.活动整个过程中,实践部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

5.由于活动场地布置特殊性,特向科协申请音响设备一套以及申请后勤处协助接电线和彩灯。

通过此次活动可让全院师生度过一个难忘的平安夜,加快各社团的发展,促进各社团的交流,使北信今后的校园文化更加丰富多彩。

十.经费预算见附加二 社团联合会游戏策划见附件三

十一.若有未尽事宜,由社团联合会主要负责人和各社团主要负责人共同商议决定。

主办:xxxx大学北方信息工程学院团委

承办:xxxx大学北方信息工程学院社团联合会

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3、抽奖

4、播放节日祝福

5、晚上会餐

1、由各办公室自行商量定出二个最佳活动上报到校办处,如有重复者则以谁先报就规谁。要求是大家没有玩过的,要有新意。如有大多数玩过此项游戏,则一票否决。

2、确定好活动内容后,各办公室积极准备活动材料和方案,并上报具体要购买的奖品份数。

3、请班主任老師协同班级2名学生成员出席此次活动。班主任要求与学生共同表演艺术节目,而其他教師也要准备好相应节目。

1、主持人讲话

2、領導讲话

3、領導抛砖引玉,即兴表演节目一个,结束后由表演者进行抽取。(发奖品)

4、节目活动中穿插各办公室组织的游戏。(发奖品)

5、全体教師上台抽奖

6、结束时,播放预先准备的节目祝福。

1、参加这次活动,认真组织并商讨活动的方案,大家集思广益让活动更有趣味性。同时,全体教師应该主动地出谋划策把活动搞的更好些,团结一心让我们以快乐的心情迎接新的.一年。

2、表演以抽签到形式进行,班主任被抽中者,则要与本班2名学生同时进行节目表演,而其他教師抽中,则由预先自己准备的节目进行表演。

3、凡是被抽中者进行表演的教師或学生均可获得精美礼品一份。

策 划:项丽玉 采购员:王佑明

活动实施及会场布置:裘蓓春、牛颖和601全体学生

主持人:沈丹樱、陈颖

摄像師:裘蓓春

电脑制作:陆小燕

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甲方:

乙方:“爱我湛江”历史知识服务队。

甲方就赞助“梦飞扬的地方”新生游园活动与湛江师范学院法政学院“爱我湛江”历史知识服务队达成以下协议:

1。乙方提供横幅两条,给甲方做适当的宣传,费用由甲方支付。

2。在每次讲解结束是派发印有本单位广告的书签作为该次活动的.纪念品。

3。在协议签订时甲方即时付给乙方500元。

4。如果宣传未达到甲方预期的效果,乙方不负任何责任。

5。合同签字盖章后生效。

6。本合同一式两份,甲乙双方各一份。

甲方乙方。

日期日期

(前去拉赞助时,出示经费预算,策划方案)。

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体育学院无与轮比轮滑社

全体学生(主要是晨曦文学社和轮滑社社员)

逐渐成长的我们,慢慢的学会了在社会上的生活,于是我们学会了察言观色学会了渐渐伪装自己,就这样在现实的世界中我们慢慢的丢失了我们原来最珍贵的童真。日益长大的我们就这样离我们的童年越来越远,但在某个回眸的瞬间又会使我们想起曾经的美好过往,想要在下一个路口找寻我们的童真。

1.为逐渐长大后的90后们,在日渐成熟与倍感压力的生活增添一份曾经的快乐回忆;

3.增进成员之间的友谊,促进社团内部的团结,为以后社团工作的开展打下坚实的基础;

4.加强社团成员之间的联系,让社团成员能够相互了解,相互学习。

一、前期准备

1.及时定下活动主持人及活动相关负责人,各部门加强宣传动员活动;

2.主持人讲稿(由负责人视具体活动内容准备);

3.活动场地布置由各位部长与干事共同负责,共同完成;

5.活动结束后在场所有人将活动现场清理干净。

二、具体流程

1.主持人开场白;

2.请两位社长进行各自社团的具体介绍以及对此次活动举办的目的和效果;

3.进行社团成员事先精心排练好的节目展示(由轮滑社负责);

说明:在活动现场总共有六个小游戏,每个游戏分开进行,参与者每通过一个游戏即可在该游戏负责人那里得到一个“通过章”只有集齐六个“通过章”才可以得到终极大奖。

游戏一:接唱儿歌

由游戏负责人用电脑播放儿歌30秒后即停止播放,参与者要接下去唱出该首儿歌的下一句,参与者总共有5次机会,只要答对其中4题即可获得“通过章”进入到游戏二的环节中(由轮滑社负责)。

游戏二:夹弹珠

在一个装满水的脸盆中倒如弹珠,参与者要用筷子夹起弹珠并放入旁边的容器中,计时一分钟,在一分钟内夹到25颗弹珠的同学即为过关,可以获得“通过章”进入到游戏三的环节中。

游戏三:文学题目答答答

在该游戏环节中,参与者通过随机答题的方式进行游戏,总共要独立回答5道题目,参与者只有回答对4题即为过关,获得“通过章”进入下一个游戏。

游戏四:跳房子

主办方在现场布置好道具,房子由7个格子组成,参与者将手中的石子投入格子中,如投入第五个格子,则参与者要一次跳到第五个格子中,能成功跳到第七个格子的视为成功,完成的同学可获得通过章。

注:石子不能投到格子外,参与者不能踩线,否则视为失败。

游戏五:跳皮筋

由主办方规定跳皮筋的方式,有三个同学固定皮筋,参与者可以采取任意跳发,跳皮筋8圈(不能踩线),顺利完成的即过关。

游戏六:故事接龙

在这个游戏中,由主办方随机抽中一个故事题目,两个同学参加,每人一句,讲出每人不少于5句话的故事,中间停顿时间不超过30秒,要求故事情节积极向上,完成的同学就算通过。如果过关则获得最后一个“通过章”获取游戏奖品。

注:若参赛者在游戏中失败,也可以进行下一个游戏,最后以“通过章”的多少来确定奖品的领取。

5.在活动现场播放儿童歌曲带动现场同学一起唱,回味小时候共唱儿歌的美味;

6.社团干部对参与游戏的各位同学发放小礼品;

7.主持人发表闭幕词,宣布活动圆满结束。

三、后期总结

1.由宣传部负责把本次活动的照片传到社团博客上;

2.由会员部在活动结束后,对活动进行总结,并负责社员活动心得的收集;

3.编辑部负责本次活动的新闻报道工作;

小礼品:30元 宣传单:30元

总计:60元

通过本次活动,我们在欢声笑语中体会到了成长的奇异,转眼间我们已经走到了成人的行列,但我们有总觉得自己是一个永远长不大的孩子,这就是成长的乐趣与无奈。仿佛一切都在昨天但一切却又天翻地覆,成长中的我们有着一丝丝的苦涩,但更多的是甜蜜的昨日。而今的我们再次转身回望,我们要体会这甜中带着一丝苦涩的味道,这就是青春,这就是童年,这就是我们一生的回忆。转瞬间我们找寻了我们的童真,我们的曾经!

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为积极响应团市委的号召,在广大青年中开展纪念“五四”运动90周年和建团87周年,大力弘扬爱国、科学、民主、进步的“五四”精神,引导广大团员青年继承发扬团的光辉传统,激发团员青年投身于现代化建设的热情,使同学们在游园中陶冶情操;在游园中获取知识;在游园中培养学生的能力,从而全面地推进素质教育的实施,努力为建设和谐罗中多做贡献。

高举团旗跟党走,共建和谐新罗中。

1、弹球2、猜谜语3、小李飞“刀”4、乒乓球接力5、跳绳6、打保龄球7、套圈8、定点投篮9、同心同德10、袋鼠接力赛11、单车慢行12、绕口令13、盲人击鼓。

2、系团员的同学佩带好团徽,并持有本人的团员证,如果在活动中获奖的,则可获得双份奖励。

3、各项活动参与者,必须服从负责人指挥,负责人有权取消某些不服从者的参与资格。

4、整个活动期间,全体师生要注意活动安全,讲究文明礼貌,保持卫生整洁。

5、活动结束后,各班要打扫好教室、包干清洁区、产草区卫生,干干净净迎五四青年节。

一、弹球。

1、比赛一次1人参加,设2个赛区(男、女各一个)。

2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。

3、每人五个球,投进3个球获1张奖券,多投中一球加1张奖券。

二、猜谜语。

1、参加者可以猜挂在教室内a、b、c、d四个区域的谜语。谜语种类丰富,有字谜、动物、植物、地名、成语等。参赛者将所猜题目的题号(如a-1)答案告诉主持人,猜对了,获奖券1张。

2、每题限猜2次,猜对1题获奖券1张,每人限猜3个谜语。

三、小李飞“刀”

1、参赛者用飞标射击2米外的圆靶,圆靶从10环至1环计积分。

2、每位选手发3支飞镖,在1分钟里射中几环获几分(如射中8环,得8分),总分18分者可获奖券1张,21分以上者可获奖券2张。

四、乒乓球接力。

1、每小组2人接力,每轮比赛可设3个小组同时进行。男、女组交替进行。

2、每组甲用乒乓球拍反面托着球将球运至五米处,由乙接过将球运回终点,先到终点线队为赢队(注意:球掉了可捡起至起点重新开始)。赢队每人获得1张奖券。

五、跳绳。

每次参赛2人,一分钟内跳绳次数多者获得奖1张奖券。

六、打保龄球:

每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖券一张。

七、套圈:

每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。

八、定点投篮。

分男、女两个场地进行,男同学投三分球,女同学投两分球。每人最多投篮两次,投中者得获奖券一张。(若第一次投中者不能投第二次)。

九、同心同德。

参赛者每次分三队,每个队派5个选手,将他们挨在一起的腿在膝关节下面绑在一起,然后一起跑完来回共10米行程,先到达终点线的每名队员获奖券一张。

十、袋鼠接力赛。

参赛者分为8人一队,一边4人。听组织者发出信号,各队的2名队员迅速跳进布袋,双手提起布袋口,用双脚跳跃至对面,然后由另两名队员跳回,依次类推,率先完成的队获胜。

十一、单车慢行。

3人同时骑单车,计时最慢的获胜,得奖票一张;

十二、绕口令。

抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不。

停顿读完绕口令者,获奖券一张。

十三、盲人击鼓:

每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。

(一)奖项设置:

一等奖:得奖票9张,奖大笔记本1本,共50名;

二等奖:得奖票6张,奖小笔记本1本,共60名;

三等奖:得奖票4张,奖圆珠笔1支,共150名;

四等奖:得奖票2张,奖铅笔1支,共60名;

五等奖:得奖票1张,奖糖籽1个,共1000名。

(二)奖票:

1、本次活动共设奖票3000张,所有奖票派完即止;

2、奖票必须保存完好,损坏的奖票不予对奖,所有奖品送完即止。

1、总协调人员:指导现场所有活动的准备工作,及时协调并解决活动过程中出现的临时问题,保证整个活动有序开展。

2、现场活动负责人:做好活动开展前的准备工作,包括道具准备、张贴活动规则、活动氛围、组织好现场活动的秩序,让学生做到有序排队、不大声喧哗、不追逐打闹,及给每项活动胜出者奖券一张(团员两张)。

3、领奖处负责人:严格参照兑奖细则颁发奖品,做到公平公正。

4、各班班主任:活动前向学生宣讲活动规则及安全教育,反对弄虚作假。教育好学生在活动参与过程中要自觉遵守活动场所秩序:排队、不大声喧哗、不追逐打闹等,活动结束后安排学生做好本班级场地的卫生工作。

活动项目、规则及分工:

领奖处负责人:姚锐海钟妮邓天琼。

摄影:蒙功联报道:黄继荣。

场地划分:李杰林李小勇黎祖淦杨法全。

游园活动策划书

玩法:四个家庭为一组,家长抱着自己的孩子听音乐围着椅子走,音乐停止以最快的速度找一张椅子坐下,没有抢到的淘汰,抢到最后一张椅子的为胜!

规则:要求音乐停止后才能抢椅子坐下!

游戏二:树袋熊(地点:塑胶跑道南端组织者:xxx。

准备:障碍物。

玩法:四个家庭为一组,宝宝抱住家长,家长从起点以最快的速度绕过障碍物原路返回到起点,中途家长不得用手去抱住孩子,谁最快为胜!

规则:宝宝若不小心滑下来掉地,游戏终止。

游戏三:投沙包(地点:星星班组织者:xxx。

准备:场地上画好若干格子,格子内分别写上数字,沙包若干个。

玩法:四个家庭为一组,家长和孩子各拿一个沙包依次投向有数字的格子内,最后以数字总和大的为胜。

规则:在规定的'范围内家长和孩子投沙包,沙包定要在格子内才有效。

游戏四:推小车(地点:塑胶跑道北端组织者:xxx。

准备:场地上画好四个走道。

玩法:四个家庭为一组,孩子用手撑住地面,家长用手握住孩子的两只脚提起来,孩子和家长一起向前进,先到达终点的一组为胜。

规则:起点和终点必要在规定的范围中。

游戏五:鸿运当头(地点:点点班组织者:xxx。

准备:1—10的纸牌。

玩法:同时四组家庭的两个成员共同在桌面上选择一张纸牌,把选择的两张纸牌的数字加起来,数字和的一组家庭为优胜。如果加起来数字一样,由孩子重新翻抓一张,直接决定大小即可。

游戏六:垒垒乐(地点:点点班组织者:xxx。

准备:麻将牌若干。

玩法:家长手拿10只麻将牌,孩子拿8只麻将牌,共同垒高,垒高的机会只有一次,中途倒塌,游戏就结束,最终四组家庭中产生一组垒的的为优胜。

(三)大班组。

游戏一:夹弹珠(地点:甜甜班组织者:xxx。

准备:弹珠、筷子、碗各四双份。

玩法:一亲子为一组,四组同时进行夹弹珠,时间一分钟,以碗里的弹珠数量最多为胜。

游戏二:投海洋球(地点:甜甜班组织者:xxx。

准备:海洋球若干、篮子四个。

玩法:一亲子为一组,四组同时在规定距离内进行投接海洋球,自己确定投接者,时间一分钟,以篮子里的海洋球数量最多为胜。

游戏三:螃蟹夹球(地点:美美班组织者:xxx。

准备:皮球8个,椅子4把。

玩法:家长与孩子面对面,手拉手,两人用身体夹球,身体迅速前进,到达前方之后绕过小椅子原路返还,最先到达终点的为胜利。

规则:在运球的过程中如果掉下来要重新从起点开始。

游戏四:俩人三足(地点:美美班组织者:xxx。

准备:四条绳子。

玩法:由孩子和自己的家长将其中的一只脚捆绑在一起,并由四对进行同时比赛,先到终点的一对即为获胜。

规则:起点和终点必要要在规定的范围中。

游戏五:运球走(地点:乐乐班组织者:xxx。

准备:乒乓球、乒乓球板和瓶盖。

玩法:一家庭为一组,四组同时进行比赛。宝宝和家长分别站在场地的两端。游戏开始,家长手持乒乓球板,托球跑到宝宝处将乒乓球用手放在宝宝的瓶盖上,宝宝手托瓶盖将球运送到终点,时间为一分钟,运球数多为胜。

规则:家长和宝宝不得用手扶乒乓球,掉了捡起来继续游戏。

游戏六:巧叠火柴棒(地点:乐乐班组织者:xxx。

准备:火柴棒若干、矿泉水空瓶4个(去掉盖子)。

玩法:一家庭为一组,四组家庭同时游戏,每组一个空瓶,在瓶口上叠放火柴棒,时间为30秒,家长与幼儿叠放火柴棒累计多者为胜。

规则:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即终止游戏。

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二、活动时间。

20xx年12月31日下午第一节课后。

校餐厅。

由六年级学生负责。

1、教師表演节目。

3、抽奖。

4、播放节日祝福。

5、晚上会餐。

1、由各办公室自行商量定出二个最佳活动上报到校办处,如有重复者则以谁先报就规谁。要求是大家没有玩过的,要有新意。如有大多数玩过此项游戏,则一票否决。

2、确定好活动内容后,各办公室积极准备活动材料和方案,并上报具体要购买的奖品份数。

3、请班主任老師协同班级2名学生成员出席此次活动。班主任要求与学生共同表演艺术节目,而其他教師也要准备好相应节目。

1、主持人讲话。

2、領導讲话。

3、領導抛砖引玉,即兴表演节目一个,结束后由表演者进行抽取。(发奖品)。

4、节目活动中穿插各办公室组织的游戏。(发奖品)。

5、全体教師上台抽奖。

6、结束时,播放预先准备的节目祝福。

1、参加这次活动,认真组织并商讨活动的方案,大家集思广益让活动更有趣味性。同时,全体教師应该主动地出谋划策把活动搞的更好些,团结一心让我们以快乐的心情迎接新的一年。

2、表演以抽签到形式进行,班主任被抽中者,则要与本班2名学生同时进行节目表演,而其他教師抽中,则由预先自己准备的节目进行表演。

3、凡是被抽中者进行表演的教師或学生均可获得精美礼品一份。

九、具体工作安排。

策划:采购员:

活动实施及会场布置:裘蓓春、牛颖和601全体学生。

主持人:

摄像師:

电脑制作:

十、活动结束后,把这次活动的照片及摄像留念张贴。

游园活动策划书

新年的.脚步逐渐临近,法大师生在欢乐祥和的气氛中即将迎来崭新的20xx年!过去的20xx年,伟大祖国取得了各项骄人的成就,而即将到来的20xx年也同样是精彩纷呈的一年。xxx为迎接新的一年的到来,营造元旦欢乐的氛围,丰富同学们的节日活动,由校团委主办,社团联合会承办,学校各部门通力配合,各学生组织精心筹备的xxx“魅力法大、青春飞扬”元旦游园庆祝活动将在20xx年的最后一个夜晚隆重举行。

此次元旦游园活动是为了展现我校“和谐,阳光,青春,健康”的校园风貌,丰富同学们的节日活动,营造元旦欢乐的氛围,在体现新年传统文化的风韵和历史积淀的同时,契合社团“百家争鸣、百花齐放”的主题,在历史与时代之间,彰显我国经济文化、民俗文化和民族精神,和浓重的中华风情,引领健康向上的校园文化。社团联合会将带领各大社团,在辞旧迎新的华彩之夜,为法大师生奉献一场视觉盛宴。

活动时间:20xx年12月31日晚18:00至20xx年1月1日1:00

活动地点:启运体育馆

1、中心舞台整体风格:

此次活动以“朝气蓬勃”的氛围为基调。青春靓丽,主色调为亮红,配以金黄和银色。

中心舞台主背景上为法大象征“玉兰花”,含祝愿法大新年吉祥之意。主背板两边各有一块辅助背板,辅助背板为金黄色,镶嵌红色小灯。左辅助背板上使用红色小灯拼成20字样,右辅助背板拼成10字样,合起来表示为20xx。左右辅助背板上各挂对联的一边,零点之前呈卷起状态,零点时打开。舞台为圆形,表面用红地毯覆盖,在圆形舞台边缘镶嵌一排17支红色小灯,每一只分别控制,用于零点倒计时方案。

用金色或银色玻璃纸制作星星,月亮,“happynewyear”,“新年好”,“20xx”等形状的大图案,悬挂在体育馆上空。配以彩色汽球串,共同烘托游园会的喜悦气氛。

所需物品:

一块主背板

两块带有小灯的辅助背板

镶嵌有小灯的圆形舞台

对联一副

小灯若干

玻璃纸若干

汽球若干

主控电脑一台,备用电脑2台

音箱两个

电线,接线板若干

在体育馆东南角,由社团联合会负责设置兑奖区域。以奖券代替现金来兑换各种礼品,活动环节丰富,游戏具有趣味性。

具体操作

所有奖券均为参加中心舞台抽奖或游戏环节获胜所得,奖券面值金额至少为食品金额50%以上。为了调动同学们的积极性和扩大中奖率,奖券同时体现在门票发放中。进馆前10名的同学将各获得一张奖券,以后每逢一百张票时,送出10张奖券。中心舞台的游戏环节均有机会获得奖券,自由麦环节也可获得奖券(由工作人员安排)

制作详细的节目单,严格控制时间,以经过审核的各大社团精品节目,各个学院才艺展示位内容,结合整点报时计划,布袋玩偶计划,自由麦计划,零点倒计时计划贯穿整场晚会。

(一)、整点报时计划

具体形式:

社团联合会内部的16名同学编排一段类似拉拉操的舞蹈,在晚会一开始由这段舞蹈作为开场舞。舞台上有7位同学站成圆圈,另外九位成员环绕在圆形舞台周围一圈,手拿金黄色穗穗,以相同的动作跳一段舞蹈。开场舞结束后,播放制作好的音频“距离20xx年还有x小时”。以后每到整点就跳一次该舞蹈,播放一次该音频。一共六次,分别是6点,7点,8点,9点,10点,11点。

目的:

渲染烘托整台晚会青春活泼的气氛环境,制造20xx年即将到来的紧迫感,使在场同学激动的心情在零点时达到高潮。

(二)、布袋玩偶计划

具体形式:

请天空印象美工社与风云动漫社提供大约10套布袋玩偶,由天空、风云社员或社联内部工作人员穿着,仿照disney模式,让布袋偶每隔相同时间出现在体育馆的任意位置,以供现场同学们拍照。每5套为一组,出现时间为30分钟,30分钟后所有布袋偶撤回控制台不再出现,直至半个小时以后,另外一组出现,如此轮换交替,至零点,所有布袋偶手拉手出现在主舞台下。

18:00至18:30第一组出现

19:00至19:30第二组出现

20:00至20:30第一组出现

21:00至21:30第二组出现

22:00至22:30第一组出现

23:00至23:30第二组出现

0:00所有布袋偶一起出现在主舞台下

目的:布袋偶可以很好的活跃游园会现场的气氛,增加游园会的吸引力。间歇性的出现布袋偶可以提高大家参与游园会的积极性,引起大家拍照的欲望,在零点一起出现时制造惊喜的效果。同时,还可以减轻布袋偶内工作人员的工作负担,为其他工作节省人力。

所需物品:10套风格各异的布袋偶、10位穿着布袋偶的工作人员

(三)、自由麦计划

具体形式

18:50至19:00

19:50至20:00

20:50至21:00

21:50至22:00

22:50至23:00

目的:自由麦环节是同学们展示自我,抒发内心感受的最好方式,可以使观众更好的参与进晚会中来。将自由麦环节安排在每个小时的最后既方便时间的控制又可以与整点报时良好结合,融为一体,营造狂欢的晚会气氛。

所需物品:麦克风、麦克风支架

(四)、零点倒计时计划

具体流程:

元旦游园活动,从12月31日晚11点55分,开始进入零点准备阶段。

零点倒计时流程:

1、主持人用一段温情的主持词尽量使现场安静,播放提前制作好的音频文件,内容为来自全国各地的新年祝福,用不同的方言说出同一句“20xx新年快乐!”最后用普通话结束,音频结束时离零点大概还有一分钟。

2、主持人邀请校领导走上舞台,站到新年钟的旁边。

3、主持人告知校领导开始10秒倒计时,校领导带领全场同学一同倒计时,圆形舞台周边的17盏红灯从中间依次亮起,全场同学跟随灯光亮起的频率开始倒计时。

4、校领导倒计时最后时敲响新年钟声,左右背板上的围成20xx字样的红灯同时亮起,10只布袋偶出现在主舞台下手拉手欢呼。

5、同时对联从大喷绘两侧落下,在体育馆各个角落拉响礼炮。

6、主持人控制场面,邀请校领导新年致辞

7、新年致辞完后,请礼仪端出糖果,由领导向台下同学抛洒糖果。

8、有请领导退场。

9、表演节目(最优秀的学院和社团节目,2-3个)

10、主持人结束语,欢送领导,同学们有秩序离场

五、宣传方案

基于元旦游园历年以来在我校的影响力,今年元旦游园的宣传中要采用实体宣传和网络宣传两种形式。

实体宣传

实体宣传以视觉冲击为主体,扩大元旦游园的影响力,实体宣传包括海报、传单、门票宣传。

1、海报平面宣传。海报的平面宣传包括主干道党宣海报栏的电子海报宣传和各个海报栏的手绘海报宣传,电子海报以背景的视觉冲击为主体,配以文字整体介绍元旦游园活动;手绘海报则在同一风格的基础之上,公布部分节目单,一方面渲染元旦氛围,另一方面以整个校园的视觉冲击扩大元旦游园活动的影响力。

2、传单宣传。传单应以本届元旦游园的主题“魅力法大,青春飞扬”为主题,介绍元旦游园气氛,适当公布部分节目单与表演环节。在各大宿舍楼下的公告栏贴出。为扩大影响力,吸引更多同学的注意,建议以摆展台的形式宣传。在门票分发之前的两个中午,安排工作人员摆出站台,向广大同学发出宣传单。

3、门票宣传。历届元旦游园的门票主要以“凭证”功能出现。由于门票本身的资源稀缺性,在门票的宣传可以在满足同学需要的基础之上,降低宣传成本,同时,门票又可以作为奖券使用,一举三得,充分利用了门票的资源稀缺性。

二、网络宣传:

以xxxbbs论坛以及社团联合会网站作为网络宣传平台,对元旦游园会做出全面细致的介绍。

六、活动预算

项目金额(元)备注

舞台

8000
中心舞台搭建(长8米、宽6米、高0.6米,包括地毯)


主舞台背景喷绘、支架


20xx
喷绘制作(长8米、宽6米);支架(长8米、宽6米,左右各有长1.5米、宽1.2米的投影框架)

灯光、音响

1500
红色灯泡若干、8支音箱、调音台、4个地灯,两个支架麦以及两个无线麦
演员服装租用500体育馆总体
主持人服装租用500体育馆总体
宣传海报1000晚会板块、节目、游戏、特色区域介绍
门票1000宣传
奖券1000宣传
合计:15500元

游园活动策划书

为了进一步贯彻落实《全民健身计划纲要》确定的目标,迎接"五一"劳动节到来,树立"每天锻炼半小时,健康工作每一天,幸福生活一辈子"的体育意识,掀起全民健身的高潮,展示我校教师崭新的精神风貌。学校工会将举行"趣味体育运动",具体安排如下:

xx年4月18日—4月30日。

国际象棋比赛4月27日下午1:10~5:00。

xx米健身走比赛4月27日下午4:10。

校园操场体育馆乒乓球馆。

1、国际象棋比赛。

2、xx米健身走比赛。

3、羽毛球比赛。

4、乒乓球比赛。

5、两分钟投篮比赛。

集中比赛和分组比赛相结合。

1、以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前交工会小组长;

3、国际象棋比赛和xx米健身走比赛采用定时定点比赛形式,羽毛球比赛、乒乓球比赛和两分钟投篮比赛采用分组不定时、自行评分决定胜负的形式进行比赛。

4、奖项的设置:原则上按1:1:2的比例确定各组一、二、三等奖名额;人人有奖。

5、比赛规则。

(1)国际象棋比赛、羽毛球比赛、乒乓球比赛:采用"三局两胜"定胜负。

(2)xx米健身走比赛:统一令下后,沿着操场走10圈,以最先完成者为胜。不能跑,不能绕道,违者以三等奖处置。

(3)两分钟投篮比赛:在两分钟时间内,用一个。

篮球进行投篮,投中一个得2分,得分多者为胜。

游园活动策划书

随着社会的进步,男女不平等已经基本消除。女人也能撑起半边天,甚至是大半边的天。女性在这个社会的地位也日渐提高,但是女性是一群敏感、脆弱、又需要关心的群体,因此以“3、8”妇女节为契机,我校为女生举办一个以“尊重女性、关爱女性”为主题的女生节游园活动。

游园活动地点:广东交通职业技术学院女生宿舍门口篮球场、足球场、沙池。

1、群众游戏(ps:班级参加,参加班级酌情加文体分)。

1突出重围。

游戏规则:a班8个男生围成一圈,b班10个女生都站在里面。当主持人喊“游戏开始”,女生要想尽一切办法挣脱圆圈。

游戏奖励:前面5个逃出来的每个人获得一张礼物券。

2纸杯传水。

游戏规则:每场游戏三个组,每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,最快传完并且传到最后水最多的队伍获胜。

游戏奖励:胜利队伍获得5张礼物券。

2、个人游戏。

1、天旋地转接力游戏。

游戏规则:每次比赛一个人参加。手握棍子,头靠在棍子顶端,原地转15圈,然后走独木桥。顺利走过独木桥者胜出。

游戏获胜奖励:礼物券两张。

2、两人三足。

每场比赛分三组,最快到达终点的队伍胜出。

游戏奖励:每人一张礼物券。

3、圈圈套礼物。

礼物分三排,每人每场比赛4个圈圈,在规定的距离外用圈圈套住的礼物。

游戏奖励:套到的礼物。

4、吹乒乓球比赛。

游戏规则:参赛者站在规定的位置一次性把乒乓球顺利吹过6个装满水的杯子。

游戏奖励:成功一次吹过6个杯子者获得一张礼物券。

5、真假难辩。

游戏规则:四个一样的不透明杯子里装有四种不同的饮料,如:白开水、可乐、醋、果汁。让参赛的队员猜工作人员喝的是什么。一个工作人员喝4次。

游戏奖励:猜对一个得到一张礼物券。

ps:、女生节游园活动,男生能够代替女生参加游戏为女生赢取奖品。

1、男生打扮得小天使在某个时段女生宿舍门口派发温馨关爱礼物。

2、礼物券。

20张礼物券:长隆机动乐园门票一张。

10张礼物券:30元电话充值卡一张。

7张礼物券:精品杯子一个。

5张礼物券:手机绳一条。

3张礼物券:超漂亮两只。

1张礼物券:咪咪一包。

3、爱心摊位:在游园现场设置一个“关爱女生”摊位。用以女生登记需要帮忙的项目。比如电脑需要修理,需要帮忙搬重物等等。

在场地周围的树上挂一些彩带和气球,营造温馨的场景。

1、游戏种类齐全、趣味十足。

2、男生打扮成可爱小天使的样貌派发礼物。

3、礼物券形式兑换礼物。

礼物:3700元。

现场布置:300元。

道具:100元。

工具:50元。

总预算:3700+300+100+50=5150元。

特勤队同学指挥现场。

每个班的治保委员到现场轮流维持秩序。

第八节、预案。

冷场。

1、利用学校广播站大力宣传此次活动。

2、每个游戏都有一个登记班级的摊位,参加活跃有文体分加安全。

1、红会的会员在现场站点。

2、治保委员维护秩序。

“羊起生活的风帆,走向羊关通途。向着羊年奔跑,到达吉羊未年,粘粘羊年的喜气”。20xx喜迎羊年春节,为了丰富大家的业余生活,营造热烈、喜庆、祥和的节日气氛,决定春节前夕举行一次游园活动,方案如下:

总指挥:三阳开泰。

活动组织:洋洋得意。

财务总监:喜羊羊。

摄影拍照:美羊羊。

元月25日下午3:30至5:30。

羊村。

同喜同乐欢庆羊年。

以大家喜闻乐见、形式多种、通俗易懂,又不落俗套游园节目,活跃职工生活,体现职工同欢、同喜、同乐、同庆的热烈气氛。

1、参加活动人员为本村村民。

2、在参与活动中,请自觉遵守活动秩序,排队参加,不能插队。

3、要服从工作人员,尊重工作人员,应使活动在团结、友爱、尊重的`气氛中进行。

1、拖拉机比赛。

规则:以工会小组为单位报名组队,一队三人,队数不限,以2小时时间决胜负,在元月14日前报名,比赛开始后不能换人,在比赛规定时间内不到场者,即为弃权,比赛规则以工会拖拉机比赛规则为准,元月25日前结束比赛,奖励前6名。

奖励范围:一等奖300元,奖励1队,二等奖240元,奖励2队,三等奖180元,奖励3队。

负责人员:懒羊羊。

2、空中套物。

规则:把各种要套取的物品放在规定的区域内,参与者在工作人员处领取套圈后在指定位置套物,每个参与者有3次机会,套中即为胜出,胜出者取走所套中的物品作为奖品。

道具:套圈6个,活动套取物,如可乐、矿泉水、花生油等。

奖品:所套中的物品。

负责人:懒羊羊。

3、囯脚显威。

规则:球3个,参赛者用脚踢球,踢入一球可得一张兑奖券,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

道具:特制足球场、小足球3个。

负责人:懒羊羊。

4、发财就“手”

规则:参赛者每人投篮三次,投入1球可得一张兑奖券,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

道具:特制筐、色球;

负责人:懒羊羊。

5、迷语一条街。

规则:迷语100条,每条迷语有编号,猜出者,到工作人员处告知编号,如猜中,工作人员发奖券一张,同时把迷底写上。

道具:各种颜色长条纸100张。

负责人:懒羊羊。

6、小李飞镖。

规则:每人三镖,距环靶2米远,三次投镖总分27环以上者,得奖券3张,21~26环得奖券2张,15~20环得奖券1张,15环以下不得奖券。

道具:10环靶及镖一套。

负责人:懒羊羊。

7、乾坤小挪移。

规则:1分钟内,将10粒玻璃珠用竹筷夹到相距2米的另一盘里,游戏过程中,玻璃珠如果掉落,务必拾回原处后,方能继续,1分钟夹到5个珠可得一张兑奖券,7个可得两张。10个可得三张,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

道具:玻璃珠20颗。筷子2双,桌子2张。

负责人:懒羊羊。

8、比比谁的眼力好。

规则:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是胜者,可得奖券1张,每人有三次机会,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

道具:啤酒瓶、筷子。

负责人:魏健飞。

9、小保龄球。

规则:15瓶小可乐,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得1张奖券,3瓶以上者可得2张奖券,3瓶以下则不得奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

道具:罐装可乐10瓶。小篮球一个。

负责人:懒羊羊。

10、吹乒乓球。

规则:准备好5个等高的杯子,每个杯子都要装满水,竖立并列排放,第一个杯子放一个乒乓球,参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子,若乒乓球吹落了,则不能得奖,若一次性吹完则可得一张兑奖券,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

道具:杯子5个(或者用碗也能够)、乒乓球1个。

负责人:懒羊羊。

1、兑奖负责人:

2、拖拉机比赛获奖者直接兑奖。

3、游园项目:凭兑奖券到兑奖台现场兑奖。

游园活动策划书

为迎接闽江学院第九届公寓文化节,我系特此举办闽江学院电子系第七届公寓文化节游园活动。旨在增强自信,提高自身的`综合素质;增进团结与交流,弘扬集体主义精神。

组织单位:电子系自律会

策划承办单位:电子系12级电子信息工程(1)班

活动时间:xx年3月28日下午2:30

活动地点:旧田径场

闽江学院电子系全体学生

规则及评分标准

1、运动大冲关

活动规则:该活动由4个部分组成,依次完成网球,乒乓球,排球,足球4个游戏。最后会统计每个队完成所有游戏的所用时间,以时间少者积分高。下面是4个游戏的规则:

(1)网球:每个队选出两名队员,分别在指定的两条线外相对而站。一人拿网球,另一人拿垃圾桶,两人合作。拿球者向桶抛球,抛中五个为止。其中持桶者可以移动,球如果没抛进则必须由自己捡回在抛。接着,两人角色互换,在抛进五个后游戏结束。

(2)乒乓球:在第一关通过后,此游戏才开始,每组四人,每个参赛者手中有一副筷子,比赛开始时第一个参赛者用筷子夹住一个乒乓球传给下一个参赛者,知道传到最后一个参赛者,总共每组得运四个乒乓球,如果中途乒乓球给掉了,得从第一个参赛者重新开始,以此类推,最先完成的队获胜。

(3)排球:完成第一组的两个人必须将排球抛过指定的空洞,要求两人必须都抛近指定的空洞后才能进入下一个环节。其中队员必须自己负责捡球。

(4)足球:由两名队员完成,两人分别轮流将足球踢进指定的箱子中,要求两人把球都踢进指定的箱子后才算完成任务。

(5)篮球:每组四个人轮流投篮,直至四个人都投进为止则游戏结束。(男生站在罚球线处投篮,女生站在三秒区内投篮。)

比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

2、大象球:每组3人参加。所有人双腿分开,和身边的人脚抵着脚,围成一个圆圈。保持这种姿势,并用手击球,使得球沿着围成的圆圈传递。当球在某人的那里落下,那么这个人出局。其余人继续,直到剩下一个人。这个人就是胜者。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

3、农夫和乌鸦:每组4人参加。所有小组在起跑线后面等候。在大约6米开外的地方,画上一条线。每个小组当中,第一个人为农夫,第二个为乌鸦,第三个为农夫,第四个为乌鸦,以此类推。在宣布开始之后,小组的第一个人带上种子(沙包),等距离放在起点和终点之间。然后跑回起点拍下第二个人的手。第二个人(乌鸦)必须单脚跳过所有沙包,跳过终点之后,换另一只脚,跳回起点,同时捡起路上的种子。再把种子交给第三个人(农夫),重复之前的游戏。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

4、瞎子和哑巴:每组2人参加,其中一人装作瞎子,一人装作哑巴。用绳子把两个人的异脚绑起来,瞎子带上眼罩,哑巴不能说话,但需要用身体带动瞎子移动。工作人员要设置不同的障碍!比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

1、前期宣传及报名:报名表下发各班班长通知,参赛队伍为自由组队,四人一组;也可活动当天现场报名。

2、活动流程:参赛队伍在活动前至服务台领取“积分卡”一张,并填写好队员姓名及联系方式然后进场参与活动。比赛前将积分卡交给工作人员,比赛结束后工作人员将得分填写后交还参赛队,每支队伍每个项目最多能参加一次。每个游戏项目分值一到十分,没参与的游戏项目记零分。待所有比赛结束后将积分卡交至服务台,最后以累计的分数高的队伍取胜。

3、奖项设置:一等奖1组、二等奖2组、三等奖3组(奖品预算500元)

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